各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界战斗贼天赋怎么点,以及60年代战斗剑贼天赋的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、战斗贼天赋该怎么加
1、还击升级时,不但招架能够抵挡伤害而且输出伤害也很好,单刷必用技能,但需要人工使用还击就很麻烦了,附赠简易还击宏,还击时有还击就会出手,没还击也会出手邪恶攻击
2、战斗敏锐的小偷,就是依靠伏击起家,一是经常寻找后背,二是没有纯粹伏击小偷高效,没有直接加入刺杀,全是实伤害增加,直接刚正,容易+快感
3、战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4、第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5、武器专精挑选剑类的武器专精,这是以个人爱好来挑选的,升级时,剑类的武器比较好拿
6、倒数第2层作战潜能为战斗贼核心天赋,当副手近战攻击被击中时,有一定概率恢复15点能量,因此在选择副手武器时,尽可能选择快速武器来提高能量值恢复触发概率
7、刺杀天赋,首层点破冷酷,这是练级时很好用的天赋,基本打怪之后,就会引发冷酷,下次进攻必爆发,恶意加冷酷的常规天赋点破就可以了
二、盗贼战斗天赋推荐
作为一个盗贼,初级战斗天赋应该选择“敏锐”、“瞄准”和“恶意”。这些天赋可以让你的攻击更加精准、致命,同时也提升了你的毒素和致命一击的效果。
在远程战斗中,盗贼天赋“敏锐”可以减少你的射程时减少散射,从而更好地控制距离;而“瞄准”则能让你在使用弹药的同时增加攻击速度和精准度。
当你进入近战战斗时,“恶意”天赋将让你的近战攻击更加致命和恶毒。以上这些天赋将让你在战斗中变得更加危险和灵活。
三、战斗贼怎么加天赋
战斗贼1-60天赋
1、还击升级时,不但招架能够抵挡伤害而且输出伤害也很好,单刷必用技能,但需要人工使用还击就很麻烦了,附赠简易还击宏,还击时有还击就会出手,没还击也会出手邪恶攻击
2、战斗敏锐的小偷,就是依靠伏击起家,一是经常寻找后背,二是没有纯粹伏击小偷高效,没有直接加入刺杀,全是实伤害增加,直接刚正,容易+快感
3、战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击
4、第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率
5、武器专精挑选剑类的武器专精,这是以个人爱好来挑选的,升级时,剑类的武器比较好拿
6、倒数第2层作战潜能为战斗贼核心天赋,当副手近战攻击被击中时,有一定概率恢复15点能量,因此在选择副手武器时,尽可能选择快速武器来提高能量值恢复触发概率
7、刺杀天赋,首层点破冷酷,这是练级时很好用的天赋,基本打怪之后,就会引发冷酷,下次进攻必爆发,恶意加冷酷的常规天赋点破就可以了
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