皇家骑士团重生和命运之轮有什么区别?和命运之轮想必,装备的易用性是提升了,并且翻新了技能的规则效果,游戏中必杀技、忍术和武士舞完成了进化,还有护身符系统,新增队伍编组,还能提前确认敌人的资讯等等。
和命运之轮区别一览
一、装备规则,提升了易用性
获得的物品可以立即装备和使用。不过每个兵种都有自己的特点,所以可以装备不同的武器和魔法。
每个单位可以装备7件武具,4件消耗品,4件魔法装备。
二、 翻新技能的规则
每个单位可装备4个技能。本游戏新增技能,并对原有技能效果进行调整。
三、 必杀技、忍术和武士舞完成进化
在命运之轮中,使用必杀技、忍术、武士舞需要“累积并消耗 TP”或者“消耗特殊道具”,但是在本游戏中,所有使用条件都和魔法一样,都是“消耗 MP”。
四、新要素「护身符」
“护身符”是一种道具,可以在组合画面中对单位使用,可以提升或改变单位的能力。护身符可以作为奖励在战斗或战斗之后获得。
五、可以提前确认敌人的资讯
可以看到下一场战斗的区域,敌人的阵容(配置、等级、兵种、装备等)。
六、新增队伍编组
攻击小队可以登录5种类型。
七、 战斗方面的新内容
新要素“增益卡”,敌人 AI和我军部队都会得到相应的奖励。弓箭、弩箭之类的武器可以显示出预测的轨迹。
不能战斗的单位的头上会出现一个数字(不能倒数),在倒数为0之前,可以使用消耗品或者魔法复活无数次。
取消了移动世界地图时随机遇到敌人的战斗,导入了一个可以在特定据点任意操作的“演习”。单位在演习中不会死亡,所以很容易提升单位等级。
在游戏中,军团等级就是最高等级。军团的等级上限会随着剧情的推进而逐渐解锁,所以不可能把等级提升到很高的程度。
八、商店新内容
在购买装备的时候,玩家可以查看自己目前的装备数量和装备单位。
合成100%成功,并且不会因为失败而导致重新制作或者丢失道具。