一介散修初始天赋该怎么选择?天赋的选择只有适合的,分三个流派人定胜天流可以选择血、攻、防、天命经验。御兽流可以选择攻速,攻、血、防。均衡流可以选择玩家攻、宠物攻、宠物攻速、宠物防、宠物气血。
初始天赋选择推荐
1.人定胜天流:三个天赋都能增强玩家的属性。
可选天赋:血、攻、防、命、经验。
经验值的提升越快,属性和修为提升的越快,这是相辅相成的,如果你不追求极限的话,可以选择经验天赋,这样才能让你不累。
2.御兽流:强化三种天赋。
目前的天赋建议是攻速、攻、血、防。
3.均衡流:什么都想要,说白了,我觉得这啥也不是流,玩家的单体属性是最强的,但这个流派有点抗不住,要么你能打,要么宠物抗,要么宠物输出。所以我个人是不赞成这种方式的。
不过,我还是推荐这个流派的天赋,玩家的攻击、宠物的攻击、宠物的攻速、宠物的防御、宠物的气血。
总结一下,选择天赋的时候,必须要有攻击力,就算你能抗怪,但是攻击力不够,怎么吸血?
个人经验:图2关2,灵兽纯粹是为了抗揍,输出全靠自己。
记住,天赋不是最强的,而是最适合自己的。