绝区零失衡值机制是什么?绝区零在开放内测之后,很多被选中的玩家都争先恐后的去参与内测,这次内测的意见收集到的非常多,其中除了角色的技能有一些不够平衡以外,还有很多玩家没太理解的失衡值机制,那么这个机制究竟是什么意思呢?让我们一起来看看吧!
绝区零失衡值机制介绍
失衡值指的就是在敌人右上方的黄色读条,当这个黄色读条达到100时,能够给敌人造成短暂的失衡。
机制介绍
1、敌人生命值的右方黄色数字为失衡值,持续攻击可积累这个数值。
2、当这个黄色读条满了,失衡值达到100时,敌人会陷入失衡状态,短时间内无法行动。
3、在敌人陷入失衡状态的时候攻击敌人,能够对敌人造成额外伤害。
触发条件
当玩家对敌人使用普通攻击的时候,敌人头顶右上方橙色的数字就会不断的增加,当右边那个显眼的数字达到100的时候就会触发失衡机制,敌人就能够短时间内陷入失衡状态,这个时候玩家如果对敌人使用E技能就会立刻触发连携技,在这个时间内输出就可以附带额外的伤害加成。
为了能玩家们更加快速的打出失衡状态,实现快速连招,绝区零也由此衍生出了克制系统,克制系统将角色分为斩击、打击以及穿刺三种不同的类型,玩家击打自己使用的英雄所克制类型的敌人的时候,对方失衡值会增加得更快哦。
克制系统介绍
斩击
斩击系角色的攻击对待骸敌人能够造成更高的失衡值。
打击
打击系角色的攻击对待机械敌人能够造成更高的失衡值。
穿刺
穿刺系角色的攻击对待人型敌人能够造成更高的失衡值。
不同模式的角色对特定属性的敌人会造成更加高的失衡倍率,这个失衡倍率指的就是数值,而失衡倍率增益是通过敌人失衡值上方的图标提示的。