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原神武器评测:妖刀究竟怎么样-泛用性分析汇总

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:237次

原神2.8版本正式上线,全新的角色和武器卡池也是正式的开始,而其中本次活动中也是免费的赠送了一个全新的武器-妖刀,作为外形非常适合万叶的武器,在效果上又将如何呢?本期就来简单的介绍一下这个武器的具体效果,看看他的面板、特效、泛用性等方面,尽量详细的讲解一下这把武器,那么下面就开始吧!

原神武器评测:妖刀究竟怎么样-泛用性分析汇总

面板:中规中矩的白值,属于第三档,这意味一些依靠白值的单手剑角色能够用它,但绝对不是最优选,副属性是百分比攻击力,显然是没有副词条为爆伤暴击武器上限更高的,但保证了下限,至少不会让攻击力差到离谱。

特效:(1)卷起切落风,造成范围伤害,应该类似试做古华的特效,但攻击加成并没有那么高,冷却时间约为一半。常规主c攻击力应当在2400左右,我们以2400为例简单计算该伤害能造成的伤害:2400×1.8=4320。

原神武器评测:妖刀究竟怎么样-泛用性分析汇总

看起来伤害并不高,但由于它造成的是c,且目前还未知范围大小,对于常规的多个敌人来说每次伤害可以达到20000+,每8秒多出20000+伤害,只能算是锦上添花吧,况且触发条件并不苛刻。

(2)提升15%攻击力,虽然提升很少,但由于冷却时间和持续时间相同,基本能做到全覆盖,提升15%攻击力是否能作用到第(1)个特效中还是个未知数,如果能够作用到整体强度会更高。

泛用性:

原神武器评测:妖刀究竟怎么样-泛用性分析汇总

面板:白值510,中规中矩,泛用性较高,副词条是攻击力,可以让吃总攻击力的辅助(相信以后会有这样的单手剑辅助的)携带,泛用性较高。

特效:极其低的触发门槛,使多数角色都能携带,基本全覆盖的15%攻击力也能增益大多数输出角色,但攻击力早已不是稀缺属性。

总结:泛用性很广,所有单手剑角色能用,但基本所有角色都有更好的上位四星替代,只能作为下下策选择。

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