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原神:云堇的主流阵容有几种-角色的优缺点分析汇总

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:214次

原神中有着众多的辅助角色,其中很多的角色都是可以提供给我们相应属性或者是反应的增益的,而云堇是其中比较特殊的一位,主要的作用是提供普攻加成和攻速加成,这也就是的本身额适配阵容还是很宽泛的,但是目前的主流阵容还是以宵宫队和凌人队为主,本期我们将会详细的讲解一下角色的优缺点,带你了解一下这名角色的强度和作用。

云堇的优缺点非常明显,先说优点:

原神:云堇的主流阵容有几种-角色的优缺点分析汇总

她是现版本唯二的倍率拐,6命拥有非常稀有的攻速乘区,这两个特性让云堇在完整的宵宫和凌人队里拥有超越万班的增伤能力,是一张可以提高队伍组队灵活性的卡(通过把万班其中一人优化出去给第二队更好的条件),而且云堇的毕业成本相对低廉,只需要叠充能和防御,武器也只需要拿锻造的试做星镰。

缺点:

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突破加充能而且大招只要60能量,但云堇的充能依旧很吃紧,特别是在单走的情况下尤为要命,如果要解决问题必须自己带上西风甚至第二个西风工具人,二带上西风又势必会牺牲掉一部分的拐能力,此消彼长下云堇对比万班的优势就会逐渐被抹平,还有一个缺点算是个人看法,素材是黄金大狗这个粪怪。

适合的阵容推荐:

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(1)宵宫队:宵宫是最适配云堇的主C,她6命超高的攻速可以吃满云堇的Buff,作为纯色C她也完全不介意云堇的属性问题,更重要的是宵宫队全员都是老角色,她和琴的加入也可以让宵宫队完全脱离万班组成一个只需要钟离的强力队伍,是非常优秀的配队答案。

(2)凌人队:凌人比较尴尬,他跟班尼特和云堇的轴完全错开,虽然云堇的Buff很契合凌人,但凌人跟云堇这个长轴角色相性实在是有点差。

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