随着原神游戏的一步步推进如今也已经抵达了2.8版本,在游戏本身即将迎来3.0的时代,游戏的热度也在持续的升高中,那么为什么该游戏能够取得如此大的成功,而其他游戏却不能呢?在我看来无非还是游戏本身的正确定位、玩法与机制的合理设计、剧情与内容的认真开发、以及个人认为的国内各大厂商的衬托,使这些因素造就了原神这款游戏的爆款,并且目前依旧在热度持续提升,当然实际上因素是多方面,这也仅仅只是个人认为的一些小的方面,更多的还是要让大家自己去探索了解。
1、游戏本身的正确二次元受众定位
一款游戏即使再好玩也不可能说它适合所有的玩家,毕竟每个玩家喜欢的方面各自不同,而这种情况下摆正自身的定位选择正确的宣传与方向,也是这款游戏能够发挥自身热度的重要因素,而这一点原神做的还是相当不错的,摆正了自身的位置作为二次元像个游戏,无论是画风设计还是整体的游玩内容都是偏向于二次元,这也使得其他不感兴趣的玩家提前的放弃,而感兴趣的玩家则大量的涌入。
2、玩法和机制的合理设计
然后就要讲一下游戏本身的质量问题,如果一款游戏本身的玩法和机制对玩家来说无法达到正确的认知,或者是无法引起玩家的共鸣的话,那么即使设计得再有趣也没有太多的受众,而这一点就体现在游戏的战斗和探索这两大主题原神的战斗采用了不同元素之间的反应这一点非常的契合现实,而机制方面作为幻想风的二次元,游戏也是充满了天马行空的想象满足了玩家对异世界的好奇与探索欲,也正因如此才能够保证玩家的游玩。
3、剧情与内容的认真开发
这一点是个人认为原神做的最好的一点游戏,本身的剧情并不是服务于游戏的玩法而是高于游戏的玩法,虽然说大多数玩家都是奔着游戏的内容而来,但如果没有相应的内核剧情支撑的话,那么也不过是一款不错的游戏称不上是风靡世界,而原神在这一点做的非常不错,认真打磨的剧情即使是国外玩家依旧赞叹不已,虽然有好有坏但这毕竟是游戏整体的质量上乘即可。
4、国内各大厂商都衬托
最后一点是个人的看法,就目前的国内环境上来看,并没有什么游戏能够与原神相匹配,虽然目前很多游戏都宣称击败原神,但就目前推出的各大厂商游戏来看根本就没有一战之力,这也使得很多玩家在没有新游戏的情况下选择尝试原神进一步提高了原神的热度,而其他厂商想要争夺却没有实力,你因此即使其他厂商很想抢在原先市场,但在这个环境下,却没有相应的实力保证更加的衬托出元神的强大。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分析了一下为什么原神能够获得如此大的成功而其他游戏却不行,实际上除开游戏本身的质量之外,主要还是目前各大厂商没有认真对待这方面的态度,使得整体的游戏质量依旧较差,这也使得很多想要游玩高质量游戏的玩家被迫加入原神,只能说是非常的讽刺。