原神作为计划以开放世界为主的游戏,游戏中的元素战斗机制决定了整个游戏的整体基调,而随着游戏版本的不断更替,传统的元素反应队已经无法满足不断推出的角色,这种情况下必须进行创新而纯色队就是这种创新下的体系,而作为一种全新的体系,它也有属于自己的优点,比如说:玩法机制简单粗暴、同元素角色相互补充、不抢其他体系的角色,这些都是纯色体系所拥有的优点,但这些优点能否发扬也要看未来的体系。
1、玩法机制简单粗暴、坚固伤害与安逸
所谓的机制简单粗暴的意思,就是指在游戏中传统的反应队,我们需要考虑角色的元素反应效果以及相关的属性增益,而纯色队由于只有一种元素,我们并不需要考虑太多的增益效果必定所有的减抗与增伤都是针对一种元素属性,我们只需要将该元素的伤害拉至最强即可打出最高的伤害,无论是对于哪种玩家而言,都是非常简单粗暴的一种玩法。
2、同元素角色之间相互充能,优化功能循环
这一点比较具有代表性的,就是如今非常强势的纯冰队,由于所拥有的四个角色只需要针对一种属性进行输出,这种情况下其他的定位角色就没有太多的要求,我们就可以将角色定位的重点放置在技能之间的循环之上,也就是充能效率,这样可以很好的保证整个队伍的循环以及输出上限,也整体地简化了橘色的培养方向,毕竟属性要求并不是太高。
3、体系较为孤立,不与其他体系抢辅助角色
这一点也是目前纯色对最大的问题也是最大的优点,那就是角色的保值性问题,由于这类队伍的角色一般只服务于一种属性,这也就导致了他并无法适配于其他的队伍,这种情况之下就会导致该角色的性价比有所降低,毕竟如果不培养这个系列的角色的话,就无法发挥该角色的相应的输出作用,而同样这也是他的优点,一旦培养成功就会自成一个体系,不再需要其他的角色进行辅助,也不会抢其他的辅助角色。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下纯色队的优点都有哪些,实际上这些优点还是非常明显的,基本上了解过相关的内容都可以很轻易的讲解出来,不过由于目前的游戏环境并不是很适合这种队伍,不过大家可以提前了解一下,从而确定自身对该体系的喜欢程度,从而对未来进行规划。