Dread hunger是近期一款非常火热的狼人杀类型的游戏,整个游戏的内容在原有的基础上进行了相关的发展,不仅增加了可玩性在具体的胜利途径上也是进行了创新,本期就来简单的分享一下其中作为狼人的明狼思路,主要要从,玩法思路、前期的相关发展建议、具体的后期经营策略,这些都是想要玩好这个定位的关键内容,那么下面就来详细的讲解一下吧!
首先需要知晓具体的明狼的通用思路:在开局阶段一定要注意多捡木头,还要尽可能多的获取相关的骨骼资源,只有这样才能保证自身的图腾能够起得早,对之后的收益会非常高。
前期的发展建议:第一天的第一个图腾可以选择一些比较角落的地区就可以了,不要妄想建在特别难拆的地方,毕竟这个阶段玩家都是想要尽可能的排出身边的敌人,我们需要在节省时间的前提下,在角落建造即可。后面被好人拆了再去补图腾就好了,第一天摸骨头的同时,带一些白肉在身上,狼人吃白肉可以恢复一定量的寒冷值。
之后就可以正常的进行相关的资源收集,我们具体的行动需要等到晚上天黑之后再做,再天黑后抓紧去控物资,比如峰顶这张图,可以去控铁,可以有效的限制敌人的发展时间,而代价这张图,可以去控煤,基本上这样抓紧时间完成相关的内容后,我们就可以趁机起一把弓,造十几发箭。第二天就可以在白天去找一些落单的好人,好人减员越多,当然对于狼人而言就更有利。
中后期的经营策略:在我们将相关的物资控得差不多了,就可以直接进行暴露与猎杀,这个时候由于我们资源的充足及时是已经选择上狼营了,也可以保证自身的安全性,然后就是在清理狼营外面的狼群需要注意,如果面对的狼群比较多的话可以多准备几个捕兽夹,防止出现以外,在狼营发育一波完了后呢,好人也差不多要上山了。
到了这个阶段基本上就不用太担心我们的结局,可以比较休闲的准备用 V 透视视角去看一下好人的进度,在好人处理完第一个熊后,就会朝着甘油洞前进了,那么这个时候就可以趁着好人被限制的好时机进行配合击杀,由于我们装备较好可以很好的保证生存与输出,基本上不用担心敌人的5人,毕竟周围还有熊。