相信玩过明日方舟的玩家都知道,明日方舟相比较于其他肉鸽类的游戏而言,它本身具有不同于其他游戏的玩法与内容,其中比较具有特色的就是基建体系,这个体系的存在使得游戏对玩家能够形成很好的正反馈,比如说通过该系统玩家可获取不同的策略体验、养成所获取的货币资源、寻访使用的合成玉和下线时间的合理规划,这些能够基友玩家的内容毫无疑问是本身的最大优点,下面就来详细的介绍一些具体的内容。
1、别具一格的策略体验
其实是基建系统的建筑和概念进行培养和增加好感度,但实际上他的重点反而是可以通过不同的基建获得强化属性,也就是说在通过不同干员进行间隔时的合理搭配,从而达到养成的收益最大化,这也是玩家追求的玩法之一,实际上还是一种合理的策略玩法,非常的有趣增加了游戏的趣味性。
2、获取养成系统所需要的货币和资源
基建体系的存在当然不仅仅只是培养角色之间的感情,实际上它的重要作用之一就是生产我们所需要的各种资源,有点类似于其他游戏中的农场之类的建筑物,但实际上它所产出的是我们需要的货币和相应的角色培养资源,对我们的帮助非常的重要,因此玩家也乐于上心这方面的构建。
3、寻访系统所需要的合成玉
合成玉这个模块实际上算的上是游戏,相当后期的一个玩法,这游戏后期玩家想要提升自己的战斗力和能力的话,都是有一定的限制,毕竟自己的建筑和相关的基建内容都已经完成,那么有什么可以让玩家投入其中呢?所以搓玉模块由此而诞生,它的作用就是会使其他设施为之服务,合理的消化毕业的各项基建产出,从而继续增加玩家对更高级资源的索取。
4、下线时间的合理规划与利用
作为一款肉鸽类的游戏,虽然游戏本身更加偏向于策略模拟,但是这并不意味着游戏没有相应的挂机玩法,很多基建本身的构件和产能都是需要消耗时间的,而这个时间的把控正好是在6~12个小时之间,在这个区间内正好可以满足玩家的休息,这也使得整个游戏的时间利用率非常的合适,我们家有事没事可以上线增加用户黏度。
那么以上就是本期的全部内容,就大家简单的分析了一下明日方舟中的基建系统所存在的优势,他们对玩家的时间把控非常的不错,使得玩家对该游戏的用户黏度相当的足,可见该系统的构件相当的完善,非常的不错,这也是他们本身存在的优点。