玛娜希斯回响作为一款新上线的游戏,虽然经过了三次的内测版本,但是对于很多玩家而言依旧对相关内容比较陌生,而本期就是主要为了照顾这些新手玩家,向大家简单的讲解一下游戏中的部分机制,比如说游戏中比较重要的怪物刷新机制、体力回复机制以及角色好感度机制,对我们的游戏体验有着比较重要的作用,而下面我们就来详细的讲解一下这些机制的相关内容。
1、野外敌人的刷新机制
游戏也是采用了典型的昼夜交替系统,在游戏中会根据不同时间段刷新出不同的敌人,而在游戏中主要划分的时间段,就是早晚两个时间段会以各自的6点为划分,而在游戏中这两个时间点中会出现不同的创新内容,想要进行强制的时间改变的话,可以通过篝火进行休息调整,需要注意的是,当一些副本或者是场景中的时间进行更换时,该场景中的怪物以及相关的物资都会进行刷新,所以也可以通过这个方法进行资源的刷取。
2、体力恢复机制
作为一款拥有相关副本的游戏,体力机制的限制当然也是存在的,不过需要注意的是,游戏中的体力机制是有不同的含义的,一些副本的体力消耗是以5分钟一点为规律进行回复,而一些大世界的敌人或者是一些地图是没有相关的体力限制的,不过在将敌人消灭后,我们想要获取他的资源的话就需要使用资源点,而获得资源后将会强制扣除这方面的内容,所以大家依旧需要考虑清楚这方面的规划。
3、角色的好感度系统机制讲解
做一款二次元美少女题材的游戏,其中当然也有相关的角色获取途径,通过抽卡的方式获得角色后,可以与角色进行相关的赠送礼品或者是交流增加好感度,在之前的内测版本中,可以通过一些特殊的物件增加好感度的作用,从而提升我们所获取角色的实力,但在正式版中就不知道会作用在哪些方向了,不过值得一提的是游戏中的夜会话时刻,也是可以增加这方面的好感度的。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下游戏中的一些基础机制,更多的机制会在游戏上线后继续为大家讲解,不过这里也就只能讲这么多,毕竟游戏还没有正式游玩。如果大家对这款游戏感兴趣的话,也建议大家对其了解一下。