随着原神2.7版本的推出,夜兰也终于登录到了游戏之中虽然紧,有一天的时间让大家进行尝试游玩,但是作为一名原神玩家该角色的相关内容基本上已经被摸透了,而本期我们将会与满命行秋相对比,看一下该角色在零命状态下都有哪些优势,使得他能够插入原本的反应体系,目前已知的优势分别有大招的伤害碾压、前台的增伤效果、以及对武器要求极低,这些方面相比较于满命行秋已经非常的不错,这也是为什么他能够插入现有的反应体系替代行秋的位置。
1、大招伤害的完全碾压
这一点相信各位在目前的游戏体系中并不能明显的感受到,毕竟该角色仅仅只登场了一天,大家对该角色的相应练度并不是很完善,但是根据目前的大佬玩家演示和强度对比来看,夜兰的大招伤害是完全碾压行秋的,并且由于该角色大招的特殊性,并不类似于行秋的水剑有明显的轨迹,而是会根据敌人的位置进行移动,可以说这伤害方面完全的碾压。
2、前台的增伤效果
这一点也是非常明显的行秋的缺点之一,就是作为前期的角色是没有现阶段辅助角色所拥有的增伤减抗作用的,但即便如此,本身所拥有的抗打断,也使得他的辅助能力丝毫不弱于其他的角色,而这种情况在夜兰出现后得到了完全的碾压,虽然夜兰并没有相应的抗打断能力,但很明显所拥有的增伤使得整个队伍的输出上限进一步提高,这一点在胡桃、钟离的阵容中有着明显的增益。
3、对武器的要求极低
这点也是本期需要重点讲解的,夜兰对武器的要求很低,并不像行秋那样需要祭礼剑才能够将该角色的实力发挥至最大,夜兰仅仅只需要将大招的充能效率提高至最大,保证技能循环即可,这也就导致了对武器要求很低,无论是大家非常常见的西风弓和祭礼弓,还是目前游戏中赠送的武器都是非常不错的,当然个人的话还是比较推荐选择西风弓,整体的循环效率非常的不错。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分析了一下在目前的研究之下零命的夜兰对比六命的行秋有哪些优势,这些优势也就注定了我们将会再一次增加一位强力的水系辅助角色,当然这方面的强势也仅仅只是针对反应队以及获利最大的胡桃队伍,如果大家没有这方面的阵容的话,还是需要慎重的考虑需不需要辅助角色。