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原神岩造物共鸣机制讲解

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:166次

原神中岩造物之间的共鸣机制是一种比较特殊的机制,它的攻击范围和具体的伤害都有着一定的数值要求,但是这个数值并不是元素反应,属于单独独立的计算公式,而本题我们就是要讲解一下这个机制的具体内容,我们将会从共鸣机制的产生前提、可共存的岩造物数量、具体的攻击模式,这些角度进行简单的讲解,讲解一下这个岩造物的共鸣机制讲解。

1、岩造物共鸣机制产生的前提

原神岩造物共鸣机制讲解

首先是想要触发共鸣效果的话,一定要注意本身的前提是要拥有钟离的柱子,目前游戏中能够出现连造共鸣状态效果的前提,只有钟离的岩造物柱子能够触发其他的岩造物,是不可能进行共鸣效果的发生,所以想要触发这种效果或者说想要游玩这种机制的话,我们的前提就是要有一个钟离。

2、游戏中场上可共存的岩造物数量

原神岩造物共鸣机制讲解

根据目前共鸣流的阵容测试可得知岩造物在场中最多可存在4个,也就是只钟离的柱子加上凝光的E技能,以及主角的E技能和大招,最多可存在4个演奏物,但需要注意的是,这并不代表共鸣伤害仅只有4次,盐煮的大招是一种非常具有特殊性的,虽然在机制上判定只有一种岩造物,但是在场上可触发岩造物共鸣的实际上更多,因此共鸣流中岩主的存在也是非常的重要。

3、具体的攻击模式

原神岩造物共鸣机制讲解

最后一点是共鸣,伤害的攻击模式,它只会攻击地面的敌人,是无法攻击到空中的敌人,也就是说距离地面有Z轴距离的敌人都是没有办法攻击的,只会攻击平面类的敌人,因此在面对如漂浮灵这类具有空中Z轴位置的敌人时,我们是无法利用共鸣流进行输出伤害的。

那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的介绍了一下岩造物共鸣流的相关内容,实际上这个流派还有很多的内容,不过本期的篇幅原因只能讲到这些,我们在之后的更新中会继续跟进这方面的理解和内容。

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