暴击率作为游戏中重要的属性之一,在原神中他的作用甚至大于对玩家提高伤害上限的暴击伤害,毕竟没有暴击率就无法造成输出,那么在游戏中有哪些角色可以充当暴击率拐呢?相信各位没有注意过吧,本期为大家简单的分享一下,游戏中那些可以充当暴击率拐的角色主要有罗莎莉亚、胡桃、莫娜、旅行者岩,不知道大家了解没有这些角色,为什么可以充当暴击拐?下面就来向大家详细的解释一下,为什么他们可以。
1、罗莎莉亚(固有天赋暗中支援的褪色)
罗莎莉亚作为游戏中最广为人知的暴击率拐,相信很多玩家都知道他的固有天赋,暗中支援的褪色可以在适当大招后提高基于自身暴击率15%的属性进行提高暴击率,不过最高的限制也就仅限于此,不过即便如此在属性保证及格的状态下,依旧能够提供给玩家15%的暴击率加成,并且由于是大招的释放,只要保证大招的高频充能就可以持续的提供这方面的加成,可以说是相当的实用。
2、胡桃(天赋效果蝶隐之时和四命的特殊能力)
胡桃作为暴击率拐也是相当的实用,不过由于本身的输出能力过于优秀,基本上玩家不会专门把它当做暴击率辅助,本身的固有天赋蝶隐之时可以在一技能状态结束后为队伍中的其他角色提供12%的暴击率加成,并且可以维持长达8秒,而这个效果没有几乎任何的条件相当的方便,而四命的效果是进一步加强了这方面,可以在击倒血梅香状态下的敌人时获取同样效果的暴击率加成并且维持15秒,不过由于四命的成本过高,一般情况下不推荐。
3、莫娜(四命的特殊效果)
作为常驻角色之一莫娜的大招相信各位都是了解的,但作为常驻痛苦五人组之一,莫娜的命作绝对是大家不想了解也不愿意开启的,但实际上它的四命还是有些作用的,可以在释放大招产生的特殊状态时,所有玩家所操纵的角色在攻击该敌人时都可以提升暴击率的15%,相当的实用,不过由于处于四命状态成本过高并且对玩家的伤害也很大,所以一般情况下大家都不会注意甚至不愿意开启这个效果。
4、旅行者-岩(一命的特殊效果)
最后这个应该是成本最低的角色,岩主的一命只需要通过主线任务就可以轻松获得,可以说成本相当的低,而它的效果也非常的简单,就是在释放大招后如果我们队伍中的角色处于大招的包围之内,就可以提升暴击率的10%并且提高抗打击能力,非常的实用,这也是为什么现阶段岩主的使用率和伤害始终不低的原因,这也是大家最简单获取暴击率拐的途径之一,不过由于大招的范围并不是很大,所以大家一定要注意具体的位置。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下游戏中那些可以充当暴击率拐的角色,实际上他们本身存在的特殊能力,保证了他们在这方面的辅助作用,但实际上很多玩家并不会太需要这方面的辅助,毕竟仅仅只是暴击率就培养一个辅助角色的话,成本也有些过高。