原神作为一款开放世界类型的游戏,游戏中有着众多的怪物和角色,而这些怪物的种类随着版本的更新而不断的增加,截至目前为止敌人的种类已经相当的丰富,完全配得上开放世界这个类型,而这些敌人当中有没有哪些让你非常讨厌的敌人呢?本期就是简单的盘点一些那些让大多数玩家非常讨厌的敌人,比如说:漂浮灵、流血狗、幼岩龙蜥、野伏众,这些敌人应该是大家最讨厌的几位了,下面就来详细的介绍一下他们。
1、飘浮灵
个人心中的第一名,被几乎所有的玩家所讨厌,没有人家喜欢这个怪物主要还是由于本身的机制和设计的不合理性,实际上一个敌人的射击不仅仅是要看强度,更多的是要看本身的设计合理性,很显然漂浮灵的设计就非常的不合理,这里我们不提为什么岩属性这种大地属性的怪物反而可以飞起来的问题,我们主要是讲一下漂浮灵本身的属性并不受克制属性的影响,就凭这一点就可以看到它本身的不合理。
2、兽境猎犬(流血狗)
作为专门针对盾类角色的敌人本身的设计,勉强算得上是合理合规,毕竟在之前的版本中就隐约透露出这类敌人的设计原型,但这并不意味着我们就不讨厌他,毕竟在大世界中动不动就挠你一下,扣血的敌人谁会喜欢呢?再加上本身的模型卡顿使得很没有打击感,让玩家也是非常的讨厌。
3、幼岩龙蜥
早期版本中最令玩家头痛的敌人之一,本身的血量不高,伤害也不是很强,但关键是就是喜欢到处乱窜,移速非常的快而且还容易遁地,在深渊环境中,如果遇到这种怪就非常的头痛,毕竟你也不知道他什么时候出现,可以说毫无规律可言让玩家非常的头疼,因此很讨厌。
4、野伏众、海乱鬼(旧版)
这两种怪物实际上严格上来说是一种敌人,不过区别在于精英怪和普通怪的差别而已,作为到期地区的特色敌人,在旧版中非常的麻烦,血量很厚攻击很高,有元素攻击可以进行反应输出,不受风系聚怪的效果并且不吃永冻,可以说完全不输于前期地图的各位boss,而这种敌人满地图都是,可以说在那个版本中非常的可怕,虽然在之后的版本中削弱了一定的实力但依旧非常的麻烦,再加上本身的材料爆率非常的低,也是那玩家非常的讨厌。
那么以上就是本期的全部内容,向大家简单的分享了一下大世界中都有哪些非常讨厌的敌人,不知道你最讨厌哪一位呢?反正在我看来最讨厌的依旧是漂浮灵,设计的不合理而且目前依旧没有整改,再加上目前官方也没有相关的行动,让人觉得这个怪物以后就是如此非常的讨厌。