深空之眼也在近期进行了相关的版本更新,而上线了一位全新的角色,冥王奥西里斯作为一个新的角色,在游戏中的定位以及强度如何?本期就来简单的测试一下,我们将会从具体的配队情况、暖机时间、实战效果以及与前版本强势的震离相对比,看一下这名新角色的强度如何,那么下面我们就会从这些各个方面进行解析,那么废话不多说,下面开始吧。
1、关于冥王配队情况,休是必备的。因为冥王奥义期间无法回复奥义值,但是如果带上休因为连携奥义的存在使得冥王在奥义期间仍可以获得奥义值,所以没有休的话就无法无缝衔接奥义,变成一只走地鸡。
2、暖机时间,携带休的情况下只要开出一次奥义那就相当于可以一直开奥义,那么第一次开奥义所需要的时间就很关键了,经过多次测试对比,黑区9最快速暖机时间为15s,组合为冥王、休、真红(真红打印记速度快)通过快速消耗印记迅速积攒奥义值,尽可能压缩暖机时间。
但是在测试过程中发现,冥王与休的奥义值并非同步,在手操冥王的情况下,休带屠龙套才差不多达成同步,这个可能是由于屠龙套的bug所致,具体原因我也没有去进行深究,暂时得出的结论就是手操冥王休带屠龙。
3、关于实战效果,由于无法跳过奥义动画,再加上冥王 要频繁释放奥义的情况,其实玩下来的感觉是有点糟糕的,时长上也略显拖沓,25s就得看一次动画。
4、冥王与震离的对比,抛开其他不谈我个人觉得冥王是不如震离的。
首先很重要的一点冥王不能作为一个强力的单卡来使用,他的输出是要跟阵容挂钩的,也就是说单卡情况下他会非常的拉胯,暖机时间长,变身持续时间短,输出不平滑,在非变身状态下倍率低下,资源溢出严重,大部分时间在平砍,没有连招一说。
反观震离,无论是在真樱体系中还是单独拎出来都是一张强力的单卡,他的强是本身强,资源分配合理,连招顺滑,对单对群都有不错的表现,不需要什么附加条件,能限制震离的大概只有雷抗关卡了。