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2024英雄联盟决赛奖金

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

其实2024英雄联盟决赛奖金的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解英雄联盟奖金总额是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享2024英雄联盟决赛奖金的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、为什么英雄联盟人头赏金一般是300块

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英雄联盟这个游戏的风靡程度不用多说了,可以说几乎每一个玩过网络游戏的玩家多多少少都接触过英雄联盟。

玩过游戏的召唤师们都知道,游戏内击杀会有金币奖励。一般如果没有任何额外赏金的话,每击杀一个英雄的奖励是300金币。

而当一个英雄被多次击杀之后,被击杀的金币奖励会随之递减。大家在游戏内可以体验,当你击杀一个0-8的英雄时,可能你得到的赏金还没有补一个超级兵来的多;另一方面,当你击杀英雄或经济远超于对手时,游戏面板上就会显示击杀你所获得的额外赏金奖励,高的可达1000金币。

具体的赏金机制如何计算呢。

连杀奖励:当你获得2次击杀时是150金币,3次击杀时变为300金币,此后的每次击杀额外增加100金币。补兵经济:如果你的发育经济(包含补刀)远高于敌方团队的平均经济,那你就会被挂上击杀赏金。所以经常就会出现,0-0-0也会出现赏金奖励的情况。全图赏金:如果己方团队处于劣势,那么你的连杀和补兵赏金都会降低。己方团队经济越落后,你的赏金就会越低。

为何普通击杀金币奖励300

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我认为这个和游戏的整体经济体系有关。

游戏的兵线运营,我们知道召唤师们获取经济方式除了系统自动增长以外,就是补兵和击杀了。而自动增长这个方式需要时间真的需要太久,很少有人会选择靠这种方式来增强自己的装备,因此大部分都是通过对线控制兵线和击杀敌人来建立优势扩大优势,而小兵几乎就是一个重要的经济来源点。近战兵一个21金币,远程兵一个14金币,炮车78金币,也就是说一波无炮车的小兵价值也就105金币,而有炮车就是将近180金币。所以说击杀获得的300金币也就和两波兵的数额相当。我们在看到一些比赛时,往往出现对线的压制。不是因为面板击杀获得的优势,很大一部分因素是因为击杀对手后导致对方损失兵线的金币和经验值,这才是扩大优势和形成压制的主要原因。游戏的装备系统。我们知道游戏在设计之初肯定就会确定好游戏内的金币平衡。一般的一件装备的价格在2500-3500金币,小件的合成装备也大都在300金币以上。如果击杀的赏金金额过高就有可能导致击杀之后会程就直接掏出一个大件,这显然是不合理的,直接就导致对手失去了游戏的体验性,而击杀赏金金额过低的话就很可能让玩家失去了击杀的乐趣,从而一直补刀发育。

综上所述,游戏的金币系统是为了平衡游戏内的运营玩法设定,让玩家通过操作来获得游戏的胜利,保证游戏的公平性。

欢迎大家留言讨论。

二、2024英雄联盟决赛亚军奖金

英雄联盟S11全球总决赛的奖池是222.5万元,冠军EDG战队可以拿到22%,也就是48.95万美金左右,亚军是15%,大约33.37万美金。

英雄联盟全球总决赛从2011年开始举行,S1时奖金总共只有10万美元,随着赛事影响力的扩大,奖金池的金额也一路攀升,S2奖金池是200万美元,S3奖金池是205万美元,S4奖金池是213万美元,S5奖金池是200万美元,S6奖金池210万美元,还有玩家贡献奖金300万美元,以及战队头像分成的160万美元,总计670万美元,之后的几个赛季基本都是650万美元左右。

三、2024英雄联盟决赛奖金

据了解,2021年英雄联盟总决赛奖池共有222.5万美金,而每个奖项的奖金从奖池中按比例进行分配,今年EDG得冠军后除了荣誉之外能够分到22%的奖池奖金,也就是说EDG今年奖金最低48.95万美金起,而亚军则能拿到至少37.37万美金,总的来说,金额还是比较高的。

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