大家好,关于LOL为什么还有那么多人玩很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于英雄联盟凭什么这么高人气的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、英雄联盟这么久不凉的原因是什么
英雄联盟长盛不衰的原因是多种的,每个位置又不一样。
上单,追求的是单杀的快感,在对线时,双方即有心理博弈也有操作,而首先出现失误的一方心理压力会更大,也就是我们常说的滚雪球。
打野,打野总的来说是拼视野,拼心理,一个好的打野永远能出现在让对方非常难受的位置,无论是gank还是反gank只要是打乱了对方的节奏,会给己方争取足够多的发育时间,打野这个位置的大局观要强,不该开团的时候绝不能开团,也要为己方做好视野。
中单,中单是一个更像是控制全局的位置,因为中路可以上下支援,把握一个好的时机,帮队友取得优势,可以很大程度上缓解队友的压力。
下路双人组,AD更多的是平稳发育,为中后期的团战做准备,而辅助的责任更重一些,不但要在线上保护AD,还要做好视野,并且在必要时,卖掉自己来换取AD存活,一个开团辅助绝对会让对方非常有压力。
正是因为大家这样的合作关系,是英雄联盟经久不衰的一个原因,如果单排,每次都可以碰到不同风格的人,双排或者五排的话,又可以锻炼大家的默契。
这里借用dota的一句话,无兄弟,不联盟。
二、英雄联盟的起源是什么
《英雄联盟》英文名:LeagueofLegends,简称LOL,是一款5v5即使对战网游,归类为moba类游戏(中文译为多人在线战术竞技游戏)。由DotA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
英雄联盟是由美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏。主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。LOL保留了dota的基本游戏流程,简化了英雄操作,加快了游戏节奏,同时游戏的稳定性、安全性得到了保障,LOL很快风靡全球,成为moba领域的巨头。
提到LOL不得不说一下dota,毕竟LOL最开始宣传的口号就是类DOTA类网游。DOTA最开始是一张基于魔兽争霸3的地图,作者Eul利用暴雪的开放编辑器,在一个张地图中将魔兽的英雄放了进去,双方可以选择英雄相互对打,流程十分简单,却深受玩家的喜爱。当魔兽争霸推出冰封王座的资料片时,开放编辑器也得到更大的改善。Eul借此创造出了基础装备、花式技能、怪物小兵,此时DOTA已初具雏形。在这基础上,越来越多的爱好者加入了编辑地图的工作,他们将魔兽出现的各种小兵改造成英雄,一位玩家将各种创意汇总,迎来了新的地图dotaallstar。
后续Eul停止了更新,但dota迎来了更多的大神,包括创造Guinsoo和icefrog。游戏更新到后期,团队成员在商业化和盈利模式中发生了矛盾,Guinsoo远走拳头,icefrog撑起dota的更新重任,09年icefrog带领一队人马研发了LOL的强力竞品dota2。
dota2和LOL就像是同父异母的两个兄弟,有着相同的起源,却走上了不同的路,但不得不说这两个游戏都很伟大。你更喜欢哪一款游戏?可以发出来一起讨论下。
三、LOL为什么还有那么多人玩
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热度其实已经不比当年啦,总体而言是呈下滑趋势,但这个趋势最近居然还有反弹的迹象,说明LOL其实还能和DNF一样,不作死还能再战几年。
分析LOL为什么人气一直都比较不错,其实吧,除了LOL本身的品质以外,还有很多其他原因。
首先是竞争者,在PC端,能找到和LOL的竞争者吗?
有,DOTA2。
但其实也可以算是没有,DOTA2的玩家群体和LOL的玩家群体重叠度并不高,一个走的体育竞技路线,追求的是严谨,细节。LOL则更多的简化了这一点,走出了另一种风格,迎合直播走向了娱乐,更加大众化。
然后除此之外,再没有一个无论是从体量上,还是运营商都能与LOL为之抗衡的MOBA游戏了,从选择上来说,LOL就赢了,这一点和DNF非常类似。
再一个就是MOBA游戏自身的生命力了。
这一类游戏本身就有极为强大的自然生命,玩家在熟悉了一款MOBA以后,再去玩别的同类型游戏总会觉得很别扭,这就形成了天然的壁垒。
比如迄今为止像什么梦三国,300英雄等等游戏玩的人都还有不少。
而腾讯自身的用户量又非常多,作为腾讯三大马车之首,应了那句话,瘦死的骆驼比马大,何况这骆驼或许还达不到瘦死的地步,兴许只是减减肥呢。
毕竟,LOL本身游戏品质还是很高的,如今又取消了符文,极大的提高了新玩家的积极性,尤其是吃鸡热度下降后网吧的LOL打开率再一次上升更是说明了这点。
最后再来说说游戏生态吧。
任何一个游戏,如果想要得长久,必然是在游戏之外做足了功夫的,最典型的可以参加剑三,基本形成了一个圈子文化。
而LOL同样如此,甚至做得更好。
首先是直播的兴起带起了LOL的热度,联赛也变得愈发成熟。
再者中国的电竞环境都越来越好,这点是非常大的利好。
而LOL的大电影还没推出,估计出了后更会带来一波热潮。
所以说为什么LOL现在还有这么多人在玩,简单来说就是玩家没得选,自身基因优秀,用户基数大,游戏生态环境好。
能具备这些,LOL只要自己不乱来,正常情况下还能再火下去,你看别人DNF凉了那么多年都还那么多人,LOL后续基本也是如此。
谢谢你陌生人,能看完这篇文章,愿能为你带来帮助,不胜荣幸,我也能感受到我亦不再是一个孤独玩游戏的人。