首页 LOL英雄联盟手游终于要出了!会影响到王者荣耀吗

LOL英雄联盟手游终于要出了!会影响到王者荣耀吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

本篇文章给大家谈谈LOL英雄联盟手游终于要出了!会影响到王者荣耀吗,以及英雄联盟新游什么时候对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、LOL英雄联盟手游终于要出了!会影响到王者荣耀吗

我的看法是如果LOL出了手游,对王者荣耀的影响很大。

我为什么会这么认为呢?主要是基于以下几点考虑。

LOL的先发优势,良好的用户口碑,广大的玩家群体

LOL电脑版和手机版联动良好,具有天然的广告作用

LOL电脑版的良好运营手段和职业化的运作,会给予手机版LOL一个很好的复刻模板

LOL受众更加广泛,世界范围内很多爱好者;而王者荣耀仅仅在国内受欢迎

我们来看看以上几点分别对LOL的普及和传播起到哪些具体的作用?

一、LOL的先发优势,良好的用户口碑,广大的玩家群体

英雄联盟早在2011就推出了。凭借着丰富的角色,轻松地游戏画面,多样的游戏设定,已经推出便受到了玩家的热爱。我那时还在上大一,全寝室的同学都迷恋上了这款经典的游戏,经常开黑,上分,极大的丰富了大学生活。现在我们都已经工作了,有的已经成家了,没有成块的时间来玩游戏,但是有特别怀念大学时光。如果能有LOL的的手机版游戏,我们寝室这帮奔三的老男人肯定会重新组队开黑,几年失去的时光。想必像我一样的人好友很多吧,如果腾讯打情怀牌,肯定会重新聚集起很多玩家的。先发优势积累的用户体验是后来这所不能比拟的。

二、LOL电脑版和手机版联动良好,具有天然的广告作用

电脑版游戏和手机版游戏的联动效果主要有几下几点。一、电脑版的良好口碑肯定会传播到手机版的游戏中,让玩家有很高的期待。二、手机版肯定会推出老玩家回归活动,给予LOL回归玩家一些饰品、点券、金币什么的,都很具有吸引力。三、世界范围内的玩家扣扣相传,肯定会让LOL手机版游戏成为当红辣子鸡。

三、LOL电脑版的良好运营手段和职业化的运作,会给予手机版LOL一个很好的复刻模板

有了电脑版这个良好的游戏模板,手机版的游戏制作肯定会简单许多。由于手机的限制,操作方面肯定有许多东西不能完全照搬下来,不过照搬到有机游戏中的内容肯定都是精华,坑定能吸引一大批铁粉的喜爱的,这样手机版的LOL的制作就会容易的多。有了电脑版的游戏背书,手机版游戏肯定会成功得多。职业化的运作方式能给予职业玩家很好的生活保障,让玩游戏形成一个普通的职业。游戏玩的好的还能获得社会的认可,成为青年偶像,这一点也是王者荣耀所不能媲美的。

四、LOL受众更加广泛,世界范围内很多爱好者;而王者荣耀仅仅在国内受欢迎

这是一个关键点,目前LOL早就风靡全世界,在各国的年轻游戏爱好者中形成了良好的口碑,而王者荣耀仅仅在国内很火。加上LOL丰富的文化背景,让各国玩家都能找到文化认同感,给玩家留下深深地印记,假以时日这批青年玩家长大了,LOL就会成为一个时代符号,一种情结,一种文化象征,是时代印记。

LOL英雄联盟手游终于要出了!会影响到王者荣耀吗

手机版的LOL的推出对王者荣耀的具体影响

吸引着老LOL玩家重新回归到LOL手游版,裙带效应还会吸引很多本身只玩王者荣耀的玩家加入LOL手游版。

吸取王者荣耀的资源。一些本该投入到王者荣耀的资源现在被LOL手游吸引走。比如所广告费、赞助、比赛、直播流量等等。让王者荣耀越来越难以维持,直至慢慢消亡。

随着电脑版和手机版LOL的双拳出击,腾讯肯定会把LOL打造成一种文化象征,逐步减少对王者荣傲的投入。当LOL成为时代文化和符号的时候,也就是王者荣耀消亡之时。

总结:游戏贵在精不在多,打造一款精品难上加难。同事运营两款moba类游戏会分散资源,集中力量精心捶打一款精品游戏将是最正确的选择,就像暴雪的魔兽系列,先后推出魔兽争霸、魔兽世界等具有时代影响力的游戏,在几代人心中烙下了不可磨灭的印记。将LOL打造成这样一款具有时代意义的游戏,一种文化代表将是唯一的选择。那时候王者荣耀必定消亡。

PS:欢迎大家点评交流,补充自己的意见看法。喜欢的点赞关注,谢谢大家。

二、无畏契约国服侦察幻影什么时候出

2023年6月出的。由拳头游戏开发,高品质5V5英雄战术射击新游《无畏契约》国服“无畏终测”已经在6月8日正式开启。作为一款深受全球玩家喜欢的FPS新作,拳头游戏为《无畏契约》制作了各式各样的武器和皮肤。

三、有什么好玩的即时战略游戏

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。

但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。

★第一:它的剧情模式只是开胃菜

我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。

★第二:两种模式的专业性划分

《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。

★第三:它是一款养眼的二战战争大片

随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。

玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

相关资讯
猜你喜欢