大家好,今天小编来为大家解答《王者荣耀》庄周需要打野吗这个问题,王者荣耀庄周暴君怎么玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《王者荣耀》庄周需要打野吗
其实在《王者荣耀》这个游戏里面并没有绝对的说明哪个英雄适合打野,哪个英雄不适合打野。我们选择英雄去打野的目的是什么?这个问题一定要先弄清楚,那就是更好的帮助队友,让每条线上的队友能够压制对方,帮助队伍多去击杀暴君,使己方的经济能够碾压对方,这样才能赢得比赛最终的胜利。
所以打野英雄就是符合这么几个特点:
1.清野效率高,能够快速的清光野怪然后去帮助队友。
2.有位移技能或者强力控制技能,这样才能快速支援帮助队友稳定击杀对方。
3.带线能力强,对手一个人难以限制你,就算来2-3个人自己也能安全逃离,以兵线压力来牵制对方。
而反观庄周,清野能力属于一般,虽然清怪不算太慢但是也绝对算不上快速,自身又没有位移能力导致庄周的支援能力太差,另一个就是没有稳定控制,就算支援到队友可是没有控制又可能很容易让对方逃跑。当面对初期强势的打野英雄时,可能1级就开始被对方反野,比如达摩初期不但会反野压制了庄周,抢完野之后达摩这样的英雄在回去快速清理自己野区可以最快速度到达4级,再有大招的情况下有稳定控制又可以帮助队友击杀对方,这就产生了一个连锁反应,可能就是给队友一次帮助,队友就可以将经济滚雪球一般放大。
所以庄周这个英雄并不是十分适合打野。
二、王者荣耀东皇太一怎么玩
作为一名一级几乎无敌的英雄,东皇太一要反野的男人。
当然,还可以反套路的一点就是东皇守自己的蓝爸爸,而其他四人去反对面的蓝爸爸。这是kpl的套路,一般都是稳稳的三buff开局。
我们知道,东皇太一的关键在于他的一技能的三个法球。在前期的话,因为法球会回血的缘故,所以东皇太一才会打不死,越多人他回血就越快。所以,在人群中,东皇太一只要注意走位,不要被控制与一套带走,就会越兴奋。
而东皇太一的二技能是可以扔出自己的法球的。这个法球的伤害也是非常高的。同时我们可以利用三个法球的控制与伤害来追击敌人或者逼迫对面的走位。
在看不到草丛视野的情况下,我们也可以用二技能来探视野。
当然,大神级别的东皇太一甚至可以利用法球来保护自己的输出位,直接反方向来震晕对面的刺客。
这就需要玩家的操作的能力了,法球的方向一般都是用来控制与压制对面的走位。
东皇太一的大招是东皇的核心技能。一个东皇太一的大招放得好不好,甚至可以决定一场比赛的胜利。
是的,在团战或者抓人的时候,东皇太一应该是可以先手的,当然,大招要给到对面的输出位,一命换一命的话,我们是不亏的。
如果团战处于压制状态,我们可以直接大摇大摆的往前站,在拥有大招的情况下,对面是不敢过于靠前的。因为你的闪现还在,如果闪现加大招的话,对面估计就要交待了。
也就是说在团战强势的情况下,要利用自己的走位慢慢的往前走。这样的话,你就可以无形中给对面增加压力。
而在团战如果对面刺客过于强势的话,就选择保输出位的打法。是的,在团战中,就不要先手开团了。
东皇太一是刺客类的天然克星,特别是李白,有来无回。所以说,东皇太一的关键在于他的大招的释放对象与时机。
而且,东皇太一也是为数不多的可以越塔强杀的英雄之一。如果对面的英雄残血守塔的话,东皇太一是可以直接越塔强杀的,这所谓塔在杀你,也在杀他。这是一种自残的打法,会让对面更加恐惧。
一般来说,有东皇太一的局,一般都是顺风开局。而且,我们知道在现在的版本中东皇太一躲草丛的时候,他的法球是看不见的,是的,东皇太一化身伏地魔。
东皇太一是现在比较强势的肉坦辅助兼边路。他的打法是比较简单的,都是同时需要细腻的操作。准确来说,他是比较适合我们手残党的一个英雄。
三、《王者荣耀》怎么玩好庄周
庄周的免控效果,让他可以作为一名强力的辅助型坦克,配合队友进行作战。而他高额的基础伤害与不俗的减伤能力,使他还能够以半输出型坦克的身份降临战场,一技能的控制效果与被动、大招的免控减伤的特性,足以让他能在战场中掀起一阵腥风血雨。那么实战中,如何能让庄周在履行坦克职责的同时,又能够对敌人进行打击呢?请看下面的详细分析!
英雄定位:辅助/坦克
特长:团队增益
【技能解析】
被动:自然意志
解析:庄周的免控技能,每隔六秒庄周会自行解除自身所有的控制效果,并在持续时间内,提升自身的移动速度与伤害减免效果。这让庄周即使在面对众多控制型敌人时,也能游刃有余地来回穿梭于战场中,进可攻,退可守。
一技能:化蝶
解析:庄周的控制技能,对前方路径造成一个范围型伤害,并对敌人造成减速效果。该技能属于远程消耗技能,在团战中利用此技能,可以让庄周有效地黏住敌方逃跑的英雄,协助队友对其进行击杀。
二技能:蝴蝶效应
解析:庄周在原地对敌人造成一个范围型伤害,范围内的己方英雄可获得增加移速的效果,若该技能在持续时间内,连续命中敌人即可提升自身伤害效果。该技能每隔六秒会自动释放。合理地利用该技能不仅可以对敌人进行消耗,还能够加强自身与范围内己方英雄的作战能力。
三技能:天人合一
解析:庄周的核心技能,在持续时间内可帮助范围内队友免疫敌方的控制,并减少所受到的伤害。在团战中合理地使用该技能,在保护队友的同时更是提供了良好的输出环境,进一步领导团战的胜利。
【出装选择】
六神装:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、不死鸟之眼、冰霜法杖、冰痕之握
前期核心装备:红莲斗篷、影忍之足
解析:红莲斗篷提供的物理防御与最大生命值,提高了庄周的生存能力。而其被动每秒都可以对身边敌军造成一定的法术伤害,在提高庄周扛伤能力的同时,也增加了其对敌方的伤害;鞋子选择影忍之足,增加移动速度与物理防御,提高庄周的支援、游走速度与生存能力。
中期核心装:反伤刺甲、不死鸟之眼
解析:反伤刺甲为庄周提供了高额的物理防御能力,其被动让庄周在受到物理攻击时,可以将受到的部分伤害反馈给敌人。在提高了庄周生存能力的同时,补充输出,结合庄周自身高额的基础伤害,可以对敌方造成不小的打击;不死鸟之眼不仅可以增加法术防御与最大生命值,还增加了每五秒的回血属性,结合所选的召唤师技能治疗术,可以得到额外的治疗效果。若敌方英雄法师居多,则可将不死鸟之眼替换为魔女斗篷。
后期核心装:冰霜法杖、冰痕之握
解析:与其他全肉型坦克不同,庄周基础伤害高且自身一、二技能主要为攻击技能,因此推荐庄周选择一件输出装备。冰霜法杖是非常适合庄周的装备,它增加的法术攻击与高额的生命值提高了庄周的输出与生存能力,其被动还能够结合庄周一技能的减速,让他更好地打出减速效果(二技能既可以给己方加速,又可以减速敌方);冰痕之握增加的最大法力值弥补了庄周因频繁释放技能导致的蓝量不足,提供的冷却缩减让庄周可以更频繁地使用技能,三技能的快速冷却,对于团战是非常有益的。而冰痕之握被动的减速效果,可以令庄周仅依靠普通攻击就能减速敌人。
【五级铭文推荐】
五级铭文
红色圣人:法术攻击+53
蓝色冥想:最大生命+600/每5秒回血+45
绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+6%
属性总和:法术攻击+53/最大生命+975/每5秒回血+45/冷却缩减+6%
这套铭文增加的生命值与回血能力,让庄周在前期就拥有较高的生存与抗压能力,不必过分依赖回城就能够恢复生命值。法术攻击使庄周在前期没有输出装备的情况下,也拥有不低的输出伤害,增强了其对线能力。提供的冷却缩减让庄周可以频繁地使用技能保护友军与消耗敌人。
【召唤师技能推荐】
推荐庄周选择召唤师技能治疗术。
治疗术可以回复庄周自身与附近友军的部分生命值,还能在持续时间内提高附近友军的移动速度,十分适合庄周的技能属性。
【实战解析】
对线技巧
推荐庄周打劣势路(己方上路)抗压,主升一技能。前期在己方塔下,不断利用普通攻击与一技能清理兵线和消耗敌方英雄。通常上路会出现两名敌人,若这时庄周附近没有队友前来支援,谨记切勿出塔清理兵线或迎战,待己方支援赶来时,方可大胆地配合队友对敌方进行GANK。庄周免控减伤能力可以大大提高其作战能力,在前期同等级同经济的情况下,一般带控的刺客(如韩信、孙悟空)都不能完全确保可以将庄周击杀。在四级后,庄周可利用自身的高移速进行游走发育,不断寻找有利时机集合队友展开一波团战,前几次团战的胜利,可为后期最终的胜利奠定基础。
团战思路
在团战中庄周需要先手入场,吸收敌方主要伤害与控制技能。在队友后续进场的第一时间开启大招,为队友减伤、免控,随后接上二技能消耗敌人。在敌人撤退时,使用一技能进行减速,协助队友完成击杀。值得注意的是,庄周先手入场时若自身被敌方控制,切勿着急使用大招解控。庄周的被动是每六秒解除自身所有的控制效果,应将大招用在为队友减伤,增加团队收益才是最可取的。
庄周是既带控制又能免疫控制的坦克英雄,其作战能力绝不低于其他坦克。只要对战场情况与自身属性都有较深的理解,还担心坦克不能carry全场吗?