大家好,如果您还对《英雄联盟》什么打野,抓有位移的英雄好抓不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《英雄联盟》什么打野,抓有位移的英雄好抓的知识,包括英雄联盟单抓是什么意思的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、上单是啥意思
上单是什么意思
召唤师峡谷地图有上中下三条主干路,5个人走肯定有单人走一路,所谓上单就是地图单人走最上面那条路,常规分路一般是上路单人,中路单人,下路双人,打野怪一人,简化来说就是上单、中单、下路和打野,这样可以保障最大限度的利用好资源。
二、《英雄联盟》什么打野,抓有位移的英雄好抓
《英雄联盟》这游戏已经有很多年了,至今也是热度不下,自打《英雄联盟》出现以来,官方就一直在增加英雄角色,现在也是越来越丰富了,难免让人看的眼花缭乱,在实际的游戏过程中导致不了解英雄的克制关系,还有一些小的改动。
对你提出的抓位移较多的英雄,这个问题我推荐以下几个英雄来供你参考
第一个英雄
豹女,豹女的q距离长伤害高,可以在对面英雄看不到的地方打到对面,然后变形w过去对方位移也没用,而且豹女的追残血的能力也很强,要是顺风局,不可能失败的,重要的是多带个真眼,以防对面看到自己走所准备。
第二个英雄
梦魇,这个英雄的大招,可以让对面英雄一片黑,还能直接飞到对面英雄身上,这属于指定性的技能,如果装备够好,过去的那刻对面自己说拜拜咯。
第三个英雄
蝎子,它的大招,属于硬控,但是也就这这几秒也够你配合队友击杀对面了,何况还可以配合其他技能。
但我觉得这个英雄抓位移英雄需要一定的意识,要不然我不建议选择。
第四个英雄
狮子狗,谈起这个英雄我就想到了某平台主播的狮子狗,落地秒对面c位,从开始到最后,出来就是黑屏,这个英雄跟本不会给你位移的机会,如果你打野技术够好,我极力推荐你去玩这个英雄,一般砖石以下的局,对面基本没有游戏的欲望了,更不用说9位移了,出塔都懒得出了。
游戏中还有很多英雄,值得推荐咯,我就不一一说出了,希望我的提议对你有用。
还有要说的是,这游戏对,团队的配合,个人技术意识也很重要,希望除了英雄的选择你还要注意其他方面。
最后祝福各位游戏愉快!多多关注我,我会提供更好的关于游戏的内容给大家。
三、英雄联盟诺手该怎么玩
诺手是英雄联盟中的高人气战士英雄,其多出现在上单位置,想要玩好诺手不仅仅需要操作给力,还需要我们对于兵线与整个战局有整体理解。上单诺克萨斯之手深度解析
有一位小伙伴私信老丁说:“我玩诺手操作非常流畅,线上对拼细节也都处理不错,但是老是感觉自己的诺手还差很多”。
相信很多同学有和这位玩家一样的问题,今天老丁就来给大家好好聊一聊玩好诺手的“小心机”。
上路投资学,三个兵换取5级前的线权
这一点是玩诺手比较关键的一点,因为诺手上路遇到很多英雄都比较不好打,如果英雄存在克制那么我们只能用兵线来和对手抗衡。
这里就需要用到我们的上单投资学了,其实这个方法也是比较简单的,就是我们前三个刀可以不要或者说让出一到两个,这样一来兵线必然会向我们这里推进,诺手本身属于一个前期非常强势的英雄,所以我们在拥有击杀距离的情况下大部分英雄是不敢强行将兵线送进塔的。
只要我们不去用Q技能推兵线,那么我们的兵线至少可以控到5级,在这5级的时间内敌方英雄既要想着如何把兵线推进塔,又要去考虑我方打野是否会对他进行gank,再加之诺手拥有击杀距离以后非常容易造成单杀,就算他使用一些克制我们的英雄也不能完全施展招式,更何况我们对线的英雄有可能是一些前期相对弱势的英雄,这就是我们要说的第二点了。
“控线折磨”,为自己留出击杀距离
诺手这个英雄属于一个以平A为主要输出手段的英雄,技能流畅也是为了更好的多A出几下,所以我们需要有一个可以让我们走A的距离,比如图片中诺手对线剑姬的时候,就留出了击杀距离,并且诺手的走A一直在卡在了剑姬前面,从而让剑姬无路可走。
外圈Q最好选择侧边甚至是后边
这一点也是老丁想要给大家强调的一点,因为老丁看到有大部分玩家在使用诺手的时候都会在释放Q技能的时候下意识的向后走位,利用前段的外圈Q输出对手。
这样做是非常不对的,在图片中我们可以看到诺手利用侧面走位Q中船长以后配合移动速度可以直接绕到船长的前方,从而更好的造成击杀以及持续输出。
而上一张图片中诺手直接选择了后方外圈Q击杀了剑姬,有时候我们诺手操作不流畅就是因为我们的Q技能不能选对正确的边,而是根据自己的习惯或者下意识操作,从而和对手拉开了身位,正是因为如此我们在玩诺手的时候才会感觉到操作不流畅。
单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的
目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。
打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:
这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。
这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。
不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。
征服者重做诺手作战能力提升
征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。
符文推荐:
精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。
精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快的拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好的完成线上对拼以及提升单带推塔能力。
灵活符文老丁推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。
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