各位老铁们好,相信很多人对《英雄联盟》大嘴伤害这么高,为什么没人用呢都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《英雄联盟》大嘴伤害这么高,为什么没人用呢以及英雄联盟为什么出重伤没人说的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、《复仇者联盟3》里面,为什么班纳博士唤醒不出来绿巨人
我是专注推荐影视剧的阿廖,有幸回答你的问题,复仇者联盟我也刷了好几次,对于班纳博士无法唤醒绿巨人也是有原因的,一下是个人见解
第一,人物设定方面
我们都知道浩克一开始就被描述成是与班纳不同的两个个体;他的愤怒逐渐地实体化且发展出不同于班纳的、有属于自己的人格与记忆。这一点大家在观看时也能感觉出来。
第二,影片情节方面
我在看完雷神3后明显发现,浩克在变回到班纳的形态时,对复联2后两年发生的事情一无所知,甚至不知道已经过了两年时间,雷神3变回班纳后,问的第一句话:“是在哪里?娜塔莎没事吧?”“索科维亚怎么了?”而在复联2的剧情中,2年前浩克开飞船离开地球时,奥创还没有被灭。大家要注意的是这个设定在前作雷神3中一再的强调,相信导演编剧不会留下这么大一个bug在漫威的10年献礼片复联3上。这个肯定就是一大伏笔了。
第三,制作悬念方面
大家都知道,复仇者联盟系列电影都埋下了许多伏笔,然后各位不断发现彩蛋,所以班纳唤不出来也是为了制作悬念。
以上是我的观点,谢谢
二、《英雄联盟》大嘴伤害这么高,为什么没人用呢
大嘴是非常优秀的后期炮台ADC,在装备的加持之下能够很轻松的打出成吨的伤害,此外其开启W后处理前排的能力也非常优秀。
为什么大嘴现在无人问津?
大嘴也曾辉煌过,在s7时期的大嘴可谓是非ban必选,毕竟当时的香炉怪太过于无解,甚至还出现了大嘴开局出工资装,从而让辅助能够更快的弹出香炉这件装备。
不过后续随着风女、露露等一些列软辅的削弱以及装备的的调整,大嘴、老鼠这类后期炮台ADC变沉淀了下去。
同时削弱以及游戏节奏的加快,让软辅也不再适合赛场或者说高端局。
以至于后续从S8一直到今天S11下路一直是硬辅的天下。
没有了软辅的保护,这也让大嘴的输出环境不再安全,从而渐渐的被人遗忘。
另一个比较有趣的点,就是大嘴的胜率时间图了,大家可以看到大嘴虽说是一个偏向于后期的ADC,但是他在后期的胜率非常的低,只有33%
造成这一点的原因也比较明显,就是后期大嘴这种机动性弱的ADC很难回避掉对方突进的伤害,从而导致团战太容易被针对。
最后一点就是发育周期以及回报率的问题了,大嘴属于两件套甚至三件套英雄,不过在3件套的时间点,他没有金克斯的团战收割能力,也没有厄斐琉斯那么强的综合能力,更不可能像萨米拉那样做到进场即清场。
总结一下,大嘴这个英雄现在只能算是中规中矩,如果真的喜欢玩,拿出来用还是没问题的,前几天gala在欧服打排位的时候,使用大嘴甚至被人吐槽像“脚本”。
不过这个英雄还是不太契合版本的节奏,其次在中期的团战期对于团队的加持度也没有那么高,属于那种对线期打出优势能直接给对面一路打穿,如果对线处于均势甚至劣势,那么这个英雄就没有那么厉害了。
三、LOL重伤效果是什么意思怎么触发重伤效果
重伤效果就是会是目标所受的生命回复和治疗效果减半,比方说对蒙多、剑圣这样的英雄进行物理伤害,那么蒙多的大招和剑圣的W技能回复生命效果在3秒内就会减半。
具有重伤效果的装备并不多,也就只有死刑宣告、凡性的提醒、莫雷洛秘典这三个装备,如果对面英雄有剑圣、蒙多、奶妈这样生命回复和治疗能力较强的英雄。