大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《英雄联盟》扭曲丛林的排位规则是什么的问题,以及和英雄联盟根据什么定分路的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、英雄联盟的五个位置的定位是否会被进一步淡化
这个问题很有意思。
LOL玩家数量众多,赛事影响力很大,但是依然遭到DOTA2玩家的嘲讽,除了LPL成绩因素之外,其实就是LOL玩法的单一性。
一代版本一代神,一个版本适合的玩法其实也基本就那么一两种,比如香炉怪打法,刺客流打法,上单肉打法,除此之外,LOL的分路好像也固定了格式,下路ADC加辅助,上单半肉,中单AP和AD,打野半肉。这样的固定格式持续了好久好久,导致很多玩家都玩腻了LOL。
前几个赛季还有上下两路换路的操作,现在这个赛季连换路的变化也没有了。
从目前的版本来看,五个位置很有可能淡化。
职业赛上已经出现趋势
职业比赛上,已经出现了中单英雄蛇女打上单的情况,并且还有了不错的效果。
其实一个队伍,只要保持应有的阵容即可,即有前排,有后排,有AD有AP,有输出有坦度,这样的阵容被我们视为最佳阵容。
那么上单AP,中单半肉为何不可呢!
淡化分路,使LOL更加有趣
LOL最有趣的时候是什么时候?想必相当一部分人都说是S2、S3甚至S4时期,都比现在强。早期的玩法很多,AD、AP装备选择也比较随意,AP盖伦,AP蛮王,AD卡牌等等都曾经风靡一时,创新的玩法会给玩家带来不一样的乐趣,有时候还会带来意想不到的效果。
联赛的分路会产生奇效
有时候中路的英雄比较克制上单,而上单有的英雄比较克中单。比如上单的半肉型英雄来打中单的刺客劫,一般都比较好打,甚至可以碾压。
而中单的英雄去打上单,也会产生克制。所以如果有队伍在联赛上拿出分路上的变化,很有可能会让对手措手不及,产生奇效。
前不久拳头设计师还表示,亚索这个英雄可以打辅助之外的任何位置。很多人解读说是拳头准备淡化分路。笔者认为现在确实有趋势,并且淡化分路有有利于玩法的创新,利于LOL的继续辉煌,更有可能让LPL以意想不到的方式拿到全球总冠军!
二、《英雄联盟》扭曲丛林的排位规则是什么
扭曲丛林定完级后获得的是扭曲丛林排位赛的段位,以后获得的胜点是扭曲丛林队列的胜点,这些和召唤师峡谷的排位赛都是分开算的,不会影响你召唤师峡谷的排位赛。
游戏规则和技巧如下:
1、扭曲丛林是一个3V3地图,分路是两条,野区有2片,两片野区的价值非常不平等,龙的收益很高,BUFF也很强力,地图路口多,但是关键地方视野十分开阔。
2、英雄选择上虽然地图,道具等因素出现改动,但是依然不能改变英雄的选择趋势——腿短的法师,脆弱的辅助,弱势的ADC,都不适合在这个地图上选择。
3、在目前的地图中,盲僧这样的跳墙英雄非常棘手,这些可以轻松摸到玩家背后的草丛里,然后被杀掉。选择英雄的总体思路不会变——有些英雄在召唤师峡谷里的表现不是很理想,虽然有强大的个人能力,但是团战很难找到自己的位置,所以发挥不是很好。