这篇文章给大家聊聊关于为什么lol现在是坦克联盟,以及英雄联盟为什么不能玩坦克对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、为什么英雄联盟英雄的平衡性越来越差
《英雄联盟》是很多人喜欢的游戏,带给我们很多美好的回忆。还记得当年的“五黑”,是一段快乐的时光。
我是在大学被舍友带入坑,在S3加入了英雄联盟。最美好的回忆就是一起“五黑”的日子,偶尔还约隔壁宿舍,打打宿舍大战。后来毕业,大家各奔东西,有了自己的家庭和事业,从说了再见开始,在游戏里再也没见到。每次登陆游戏,都是黑色的头像,都是当初的满级30级。留恋的不只是游戏,还有大家在一起的日子。
小小的伤感后,聊聊正题,联盟的游戏平衡性。个人观点,欢迎讨论。
一是联盟的平衡性,涉及到英雄的属性、装备、天赋,在三者之间找到平衡。但这是一个复杂的问题,不像数字的平均数一加一除就能得到确切的答案。首先英雄对抗时,同等水平的发育,不能出现一边倒的碾压(对线期),其次各种组合形式的队友,相互增益加成,也不能太过OP(团战)。这些涉及不同英雄点不同天赋出不同装备,所产生的加速值和减速值的设定,物攻法强和抗性血量的设定等等。最终给我们呈现的印象是,ADC不管点什么天赋出什么装备,都是血少攻高防低手长的。假如现行体制下,ADC血5000+,双抗150+,物攻500+,那其他人就没得玩了,明显不平衡了。所以说,英雄越多,装备越多,天赋越复杂,平衡性就越难办到。不过拳头在尽力的平衡,也才有了不同的英雄体验。
二是“一代版本一代神”,虽然有夸张,但基本说明了版本的更替,英雄、装备、天赋、地图、建筑等的调整,会使得一些类型英雄更有发挥的余地,比如当年的“坦克联盟”。但强是相对的,不可能出现某个英雄成为“天选之子”。那为什么会有版本神呢?首先,每个玩家有自己喜欢的位置,雨露均沾,让玩家因为版本的不同,都有C的机会,所有人能更好的体验游戏的快乐(辅助体验差一些)。其次,让玩家乐于去尝试不同的位置,充分的体验游戏。最后,每个玩家都有“本命英雄”,让玩家尝试不同的天赋、出装,有更好的游戏感。综上,拳头为了防止大家游戏疲劳,出不同的花样,留住玩家。
三是“没有垃圾英雄,只有垃圾召唤师”,话糙理不糙,玩家的水平参差不齐,很难通过游戏进行平衡。还有通过游戏的系统,也难评定玩家的真实水平,比如玩一个英雄上王者大有人在,和每个位置都有五个熟练英雄的铂金,两者相比,BAN了本命英雄的王者可能不如铂金的真实胜率高。再比如,白银有来去如风七进七出的五杀亚索,白银也有练英雄E脸送头超鬼的托儿索。虽然拳头也在努力,把水平相近的玩家匹配在一起。但除了水平,还有玩家的心态,“顺风浪逆风投”、一言不合就挂机,这些都是拳头没法掌握的,毕竟战场瞬息万变,有了举报系统,也没法完全掌握一个玩家的真实水平,这方面的平衡更难做到。
四是再补充一点,没有绝对的平衡,也没有绝对的不平衡,要考量的因素很多,拳头一直为了平衡性努力。当年的AP剑圣、五个阳炎的寡妇,这样影响游戏平衡性的设定,都在小更新中弥补了,但是这些“不平衡”,反倒是成了玩家至今都津津乐道的话题。曾经的“不平衡”成了快乐的源泉,成了老玩家可以吹嘘一下的“小可爱”。
游戏是为了平衡生活的,当年咱们都在说,“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭”。生活累了,工作倦了,来游戏上看看老朋友,忘掉烦恼的玩把游戏,是为了明天更好的面对生活。
对了,曾经一起五黑的老朋友,他们还在吗?
二、雷诺为什么不能装宝石了
因为在《英雄联盟》游戏中,雷诺的被动技能是“威吓”,当他购买的装备含有宝石时,无法触发被动技能,因此不能装宝石。同时,装备宝石也需要消耗额外的金币购买宝石,而雷诺作为一个坦克型英雄,需要购买更加适合自己的装备来提高生存能力和威胁值,因此不装宝石也是一种更加明智的选择。总之,雷诺不能装宝石是由于游戏机制和英雄定位的限制所造成的。
三、为什么lol现在是坦克联盟
因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解