大家好,关于为什么有的LOL玩家打了很久游戏也不会进步很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于为什么我打英雄联盟没有进步的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、玩了这么多年LOL为什么感觉技术退步了
也有可能是你的对手进步了,而你进步比较少,或者原地踏步。
举个例子前几年瞎子随便一个摸眼踢都能上top,现在呢摸眼r闪还要踢c位,最好后续2段再击飞几个。英雄联盟发展到现在,一些运营跟操作跟开始的时候差距已经很大了。
所以有可能确实是你技术退步了,当然我感觉还是对手或者队友的进步太大了
二、英雄联盟为何会没落
1.单局游戏时间的长度。最近大火的黎明杀机,其单局游戏长度在3~15分钟。polybridge这类休闲类游戏,其单局长度在1~20分钟,且可以存档随时拿来再玩。
手游王者荣耀,其单局时长在10分钟左右。以上游戏的单局时间都是短而且可控的。
而lol,最火的召唤师峡谷,一局20分钟以上是常态,40分钟以上也是常见的。其漫长的补刀发育,对线,gank曾经是为游戏增添了许多乐趣,但是如今游戏的节奏越来越快,这些无限延长游戏时间的游戏内容,也逐渐成为了人们放弃lol的一个重要原因。
一旦开启一局游戏,就无法估计到底要花多久,这已经不是单纯的消遣了,而是类似工作任务,要么完成它,不论成败,要么就别玩(玩不好根本没有乐趣反而使人恼火)。2.游戏环境,玩家们的谩骂已经屡见不鲜。选英雄时抢位置,进游戏抢资源,那些二段Q抢buff和人头的瞎子,E抢人头和小兵的亚索,大家没少遇到吧。这个游戏里的很多玩家已经不是为了胜利(集体荣誉)在玩,而是为了浪,秀,装13,像那些精彩集锦里的主角那样。
他们没有大局观,没有礼义廉耻,丑恶的本性在游戏里暴露无遗。在日常生活中,你愿意和这种人打交道吗?想必在游戏里也是这样吧。
3.失败的新角色和新改动。我们拿13年出的英雄卢锡安和螳螂,与16年的新英雄对比,卢锡安,从当年的三项流,到S4无尽流称霸下路,再到S6微微增强后的破甲流和吸蓝刀流,从未没落,为什么,很大原因是因为他的被动技能(双枪),Q的找机会消耗,W加移速便于走A,E躲技能,R的多重用途,还有他悲惨的背景故事(老婆赛纳被他的经纪人锤石给拐跑了)。螳螂从S3的升Q打法,虚弱Q以后又开始了升W的poke流中单打法,W虚弱后升R的减伤流打法,如今螳螂依旧火热,就是因为他的被动技能,进化,还有他和狮子狗的彩蛋(背景故事)。
这些优秀的英雄都是技能组合好,背景故事好。而16年的几个新英雄,如海兽,龙王,岩雀,烬这些英雄存在的问题,1是技能过于变态,比如烬那个超远距离的大招,超远距离的定身W,2是技能脑残,比如龙王那个可笑的被动3球,毫无新意的大招,3是模型没有吸引力,比如海兽的肥婆样和岩雀的鞋拔子脸,4是没有吸引力的背景故事,比如岩雀只是莫名其妙的和亚索有那么点关系,又和恕瑞玛有点关系,但是她自身有什么亮点?不知道,不够吸引人,不像是个英雄。
而海兽和比尔吉沃特以及船长的关系,虽然塑造的很好,但是英雄本身太依赖被动技能,导致她的表现非常不稳定,又长得丑,所以坐了冷板凳。S5的几个英雄我是非常欣赏的,比如巴德卡莉斯塔艾克挖掘机,他们属于窗口型英雄,上下限非常高,有一套与众不同的玩法,而且这种与众不同不会使他显得过于IMBA。
但是S6的新英雄,我只能说华而不实,技能很牛B但没有内涵,有一种我爸是李刚的感觉,他们都是一具具空壳子,是没有灵魂的玩偶。再讲几个英雄的重做,慎,自带大保健,我认为不像忍者倒像是道士,宝石的大招和流浪的大招过分相似,铁男,削了一轮又冷了,蝎子腿短的毛病还是没变。船长剑姬诺手我认为改的不错,AD的改动也中规中矩。装备改动也很平衡没毛病。
4.游戏体验的停驻。自从eu流以后,上中野下辅这个阵容延续至今没有改动,也没有什么有趣的新地图可以创造新的阵容。召唤师峡谷这片大陆,是留不住千万人的。就像艾泽拉斯一样,最终它会成为一片荒凉之地。没有地图和玩法的创新,这个游戏最终也要完蛋。我们熟知的蓝ez紫ez彩虹ez圆ez惩戒ez就是游戏体验丰富的表现,希望这种感觉能够越来越多。但是这种创新很少出现在新英雄身上,而是老英雄炒剩饭,比如惩戒护符中单厄加特,兰博打野,法师出脏钱刀(冰皇指令)。但是新英雄有什么创新呢?闻所未闻。不知道是因为韩服高手们不研究了还是这些英雄太失败了。总而言之,将来lol被取代,没落是必然的,S3lol走上巅峰,而S6我能感到它在走下坡路了。随着我们这批玩家的离去(生活环境的改变),小学生们估计也会选择别的游戏,因为他们更多的是跟风。现在手游,VR那些游戏正在蒸蒸日上,而lol其实只是个moba,moba的时代终究是会过去的。
三、为什么有的LOL玩家打了很久游戏也不会进步
说句实在话,不管是英雄联盟技术,还是别的游戏的技术。都是基于两点,而这两点在现实生活中也依然有效。
那就是天赋和努力。
有天赋的人,玩游戏上手特别快。所以英雄联盟中才会出现层出不穷的:“天才少年”
UZI和Faker就是最以天赋著称的两位选手。
他们一个16岁就被称为世界第一ADC,在世界赛上大放异彩成为中国LPL选手中最为外国玩家喜欢的职业选手。
另一位不到18岁就拿下了英雄联盟最高荣誉S系列赛冠军。后面更是被称为世界英雄联盟第一人,无论是荣誉还是技术都一直保持顶尖水平。
至于努力呢?
那些努力的人,不是说你努力玩,天天玩。而是努力练习技术。
盲僧的回旋踢,R闪,还有瑞雯的光速QA,以前剑姬的一秒五刀。都是最初的英雄技术,这些不是说能快速掌握的。都是需要玩家通过不断地锻炼和练习才能熟练掌握的。
所以说,那些万年青铜和白银的玩家只有两种可能。一种是本身天赋就限制在那里了,他的游戏意识,心态和操作就决定自己只能在白银和青铜分段,没有办法。
一种是技术到位,但是平常也不怎么练。都是随便玩玩,能赢就赢,赢不了也不会去看什么攻略啊,视频啊来提升自己。这种往往对于段位没多大想法,排位都是随便打着玩的。
最后一种,就是最悲催的。可能这类玩家不缺天赋,自身游戏水平也能达到黄金或者白金钻石水平。平时和钻石选手对线也不落下风,但就是上不去分。原因只有一个,那就是运气太差。有时候运气真的是个玄学,运气好的时候怎么都赢。运气不好,自己杀40个,1打5,然后4个队友投了都可能发生。