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原神神里凌华暴击率属性叠到多少合适?

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:159次

随着神里凌华卡池的开放,各位也已经抽到了自己想要的角色,而获得后直接进行培养,肯定是各位最想看到的内容,我们面对新角色生意银华,各位最先需要考虑的就是她的属性需求,而作为冰系角色她的暴击率属性又非常的微妙,因此本期我们将会从不同的圣遗物、阵容搭配、所处的环境,这些角度进行解析,看看神里凌华的暴击率增加至多少才是最为合适的。

原神神里凌华暴击率属性叠到多少合适?

为什么说神里凌华的暴击率属性非常的微妙?这一点是由于作为冰系角色,由于独特的冰风四件套的效果以及组队时产生的元素共鸣,使得玩家即使在不刻意堆叠剩余物属性的情况下,就可以给予角色将近60%的暴击率,也因此在暴击率的选择上非常的微妙。

1、不同的圣遗物选择影响该属性的要求

原神神里凌华暴击率属性叠到多少合适?

正如上述所说的,由于独特的圣遗物冰风4件套的效果可以对冰元素影响下的敌人提高20%的暴击率,并且对处于冻结状态下的敌人额外再次增加20%的暴击率,在该套剩余物的影响下,使得该角色即使在没有堆积暴击率的情况下,可以增加将近40%的暴击率,而神里凌华的主要输出流派就是以冻结为主的永冻流,因此在该圣遗物的效果下,暴击率控制在40%以下即可,但是如果一旦切换其他圣遗物的话,暴击率属性就需要堆叠至40%以上,甚至更高。

2、阵容搭配不同带来的属性的要求

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这一点实际上在神里凌华身上基本上看不到,我们这里也只是提一下,作为永冻流为主要输出的角色,凌华的队友选择也基本上是以冰水两系的角色为主,因此双冰共鸣也是该阵容的主流,而该共鸣的效果就是增加20%的冰属性暴击率,再加上如今冰属性的专辅申鹤的登场,使得双冰共鸣基本上是不会缺席的,即使没有也可以选择迪奥那也是一样的效果。

3、所处的环境不同影响的需要的属性

原神神里凌华暴击率属性叠到多少合适?

这一点实际上只有大世界和深渊两种环境的不同,在大世界探索中,我们对圣遗物的暴击率要求,实际上为了保证持续的输出是有一定的限制的,这个时候建议大家的暴击率保持在30%以上,当然是在兼顾圣遗物和配队的情况下,而在深渊环境下,由于每一期深渊环境的buff不同,其中就有增加暴击率的buff,在这种情况下,实际上我们可以缩减暴击率的属性,尽量增加暴击伤害,增加整体的输出上限,因此可以控制在20%左右即可。

那么以上就是本期的全部内容了,向大家简单的分析了一下神里凌华的暴击率属性要求,实际上对于冰属性的角色而言,暴击率属性还是要求比较轻松的,基本上稍微对低一些就可以了。

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