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一、文明6城市忠诚度下降怎么办
尽快和解,解除城市占据情况,让宜居度上涨,可以稍微缓解;
有娱乐中心区域的城市可以进行项目“面包与马戏”,可以加自身城市和9单元格内其他城市的忠诚度如果附近还有其他文明的城市群,可以尝试结盟,结盟后就不会受到其城市的公民压力,也就不会掉忠诚度了。
二、文明6各行为厌战值增加一览,厌战值怎么抵消
文明6厌战情绪太高怎么办文明6厌战机制详解
文明6中的厌战度会被四种事件影响,厌战度与宜居度(满意度)相抵消。
1.宣战或被宣战
宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战
2.单位被杀死
单位被杀死产生3点厌战
3.使用核弹
使用核弹会产生10点厌战
4.保留城市与否
保留城市不加厌战,不保留+1点厌战。
三、文明6人口不增长了怎么办
当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。让人口在高粮食产出的地块上工作;建造建造住房的建筑,比如粮仓、下水道、水渠、社区、奇观。
连片的修建农田既能增加粮食产出也能提供住房,每片农田提供0.5住房,或者采用提供住房的政策;增加娱乐设施提高宜居度。