原神游戏上线至今已经有一年了,相信各位多多少少有了解过,即使没有玩过的玩家也在某些方面听说过,我认为如今发展至今,游戏中的一些问题却始终稍微改变,本期我将会以一个开服一直混着的玩家角度进行解析,看看游戏至今依旧存在的一些问题,也是希望游戏以后会有所改变,这些问题分别是游戏中节奏不断的问题、玩家的路人缘问题、以及内部的游戏环境问题,那么下面就来详细的解析一下,具体的内容都有哪些?看看有没有值得你共鸣的内容。
1、节奏不断地问题
从开服到现在,原神的节奏此起彼伏宛如海浪,我实在是没有很有办法很好的去把它概括,角色的节奏,剧情的节奏,甚至联名的节奏,很多的节奏充斥在这款游戏中,不得不说,给玩家们带来的负面体验是很大的。
2、玩家的路人缘不怎么好
一个游戏的灵魂在于内容,但是充斥灵魂的躯壳就在于游戏的玩家。原神这款游戏的玩家,我不偏颇的说,应该能用成分杂乱来总结,部分玩家仿佛唯天下只有自己喜欢的角色或是cp才能出现,也有部分玩家以原神的成就在别的地方到处“悍然出击”,使得原神玩家与原神,在外人看来并不讨喜,这也是原神路人缘败坏的原因之一,而且是最主要的原因。
3、玩家之间的内部环境
有些时候,我们不应该把游戏的问题都归咎于外部,游戏内部环境与玩家,才是病机所在,这也是原神绝对无法忽视的问题。正常玩家讨厌不正常玩家,圈外玩家被部分玩家影响由此讨厌一整个群体,是不是很熟?有一个词可以很好的概括,叫饭圈化。
总之,原神作为一款高质量的国产游戏,并没有外界说的那么差,他精致的音乐与宏大的场面,细腻的背景,浓厚的文化风格,虽然剧情上有所不足但是在优点前面是可以补足的,作为一名原神玩家,我们应该为自己的游戏感到高兴,但同时也要时刻注意自己的言行,期待原神变得更好。