原神中五星角色之间的对比就不可避免的出现,毕竟谁也不想自己喜欢的角色弱小,而本期就盘点一下其中一些五星角色最没有用的天赋技能,看看都有哪些,虽然不影响角色的使用,但是看着非常不爽,他们分别是心海的庙算无遗、迪卢克的永不休、八重的启蜇之祝词,属于天赋,虽然对角色也有一定的提升,但是整体上的效果并不是很理想,相比较于其他角色而言更是无法相比,因此相对较弱,下面就是详细解析一下他们的具体的作用与内容。
1、珊瑚宫心海-庙算无遗
作为备受大家争议的角色,珊瑚宫心海。经历了数个版本的不断优化以及相应环境和圣遗物的衬托,才使得该角色的作用整体的有所上升,但是他的天赋技能依旧没有改变,也无法摆脱最没有作用的技能称号,南湖中心海的天赋技能七庙算无遗,作用是增加角色25%的治疗效果,但是同时降低角色100%的暴击率,也正是该技能引起了大量玩家的厌恶,毕竟没有作用的技能见的多了,负面提升的倒是头的次见。
2、迪卢克-永不休止
所谓最早推出的五星角色之一,迪卢克的天赋技能你不能说毫无作用,只能说作用较小,与现阶段的增益效果相提并论的话,则无法相比,他的天赋技能之一的永不休止,具体的效果是重击时体力消耗减少一半,但是迪卢克的主要输出还是以技能操作手法为主,重击倍率并不是很高也很少有玩家会选择用重击输出,所以该天赋就显得更加无用,这也是来自于他的伤害不足原因之一,毕竟有用的天赋技能少了一个。
3、八重神子-启蜇之祝词
最后就是最近备受争议的八重神子,老实说他的输出速度并不是很低,如今备受大家争议的原因依旧是本身技能的手感以及自动化输出的方向,不过他的天赋技能也确实没有太大效果,虽然不能说是最废,但也是没有什么作用,无法对别人进行辅助,对本身的加成又非常低,虽然精通流也可以尝试,但是相加的比重太低,每一点精通也就只能增加0.15%,也就是说精通至少要点到100以上才能增加肉眼可见的伤害,但是这又会稀释其他的伤害,所以较为矛盾。
那么以上就是本期的全部内容了,是我个人理解在如今五星角色中比较没有作用的天赋技能,当然大家可能也会有别的意见,这一点也正常,毕竟每个角色的手感情况都不同,欢迎大家进行讨论。