原神中有的众多的主C,但主C不可能肩负得起所有的输出,更多的是需要四名角色的相互配合,而这也就造就了不同主C的不同短板,而本期就是为大家简单的总结一下那些角色的不同短板,也方便大家了解一些角色的问题,这些短板分别是、真空期较长、锁敌和攻击范围的问题、挑取装备、依赖队友,那么下面就来详细的解释一下,具体的内容都有哪些,也方便大家更好的进行理解。
1、真空期较长:分两种情况,CD长和充能要求高,CD长代表就是0命公子了,充能要求高的有神里、一斗这类依赖爆发的。前者一般靠氪服困难,后者可以用队友和装备弥补。
2、索敌和攻击范围有问题的:大多数的弓箭手平A(非重击)都会射飞,还有就是可莉手短,八重自动索敌(改来改去还那样),这种多数无解,靠走位。
3、过于挑装备:这个很好理解,大家可以去wiki上查看角色适配的圣遗物和武器,适配的越少的,短板越明显,我这里举个很极端的例子,迪卢克:众所周知卢姥爷是开服节奏一个,可陆续的火C逐步让他的光芒暗淡,但是细心的玩家会发现,卢姥爷依然可以打出核爆伤害。
因为什么?魔女和他的适配度很高,那为什么还那么拉胯呢,那就要说到狼末了,狼末只是一把常驻武器,如果你打一只200万血的怪物,相当于有100多万血,你是用一把白板武器打的,试想一下以后有一把爆伤大剑(或者暴击大剑)技能效果迪卢克吃得到加成的,那会拉高多少战力?
4、过于依赖队友:这个就更好理解了,火C为什么强?那是因为有行秋。如果夜兰不出,没有行秋,火C还能那么霸道吗?当然,绫人的Q现在挂水宵宫也能打满。
那么以上就是本期的全部内容,请大家简单的总结了一下,在游戏中不同主C会存在会出现的那些短板,建议大家了解一下,这样的话,在之后的配对中,也可以以此为基础进行相应的配队以及打法。