诺亚之心混沌秘境阵容怎么搭配?这里推荐玩家几套阵容,阵容1为维克塔,薇莉安,夏莉,托维特。阵容2修泽,泽达,乔妮,尤岚。阵容3诺亚,菲雅,伽诺斯,蒂娜。每个阵容都有着非常高的强度,搭配起来就能通过秘境。
混沌秘境阵容搭配推荐
一、推荐阵容1:维克塔、薇莉安、夏莉、托维特
流派:基础属性流
分析:
1、四个基础属性 debuff,可以持续很长时间。
因为我们并不清楚【混沌秘境】里的怪物和 BOSS的具体属性,所以在进入秘境之前,很多人都不太清楚自己应该选择哪种类型的幻影。这是一个由四种元素组成的组合,可以将一支队伍所有的元素都召唤出来,足以应付任何一层的怪物。
维克塔是一种雷系幻影,它的作用就是将自己的魔法储存起来,然后再使用【蓄力】的 DEBUFF,制造出持续的群攻魔法。(因为每个楼层都会有大量的怪物,所以这个持续的 AOE技能,在战场上刷怪的时候,会起到很好的作用。如果是在打 BOSS的话,那么所有的电场都会落在 BOSS的脚下,造成一定的伤害。
夏莉是一个暴风系的法师,她的技能可以产生一个【腐蚀】 debuff,这个 debuff可以在一定的时间内对敌人进行持续的攻击。(虽然这里的怪物数量很多,但是夏莉的大部分攻击技能都是 AOE,所以可以让大量的敌人中招。而且【腐蚀之风】的持续时间很长,造成的伤害也是相当高的。
托维特就是暴风的化身,他的技能之一就是【霜语】,可以减缓敌人的速度。或许有人会认为【霜语】没有任何迟缓的作用,或许在战斗中并没有太大的作用,但维克塔的领域杀伤力,却是需要对手的速度变慢,才能造成足够的伤害。此外,托维特还有一个技能,那就是可以直接冻结敌人,让敌人在一定距离内受到的伤害更大,而随着幻影武器的升级,这种冻结的时间也会越来越长。
而在这支队伍中,薇莉安才是真正的主力。作为火焰元素,薇莉安虽然是贤者,但是她的杀伤力却是相当惊人的。因为薇莉安的技能中,有一个特殊的技能,可以对队友造成额外的火焰 debuff,也就是说,就算队伍里没有其他的火焰元素,她也可以造成不小的伤害。
此外,【火焰】还可以让非火焰元素的幽灵对目标造成‘燃烧’和‘燃烧’两种效果,其中‘燃烧’可以对目标造成一定的伤害,这是根据攻击的百分比来计算的,其他的技能不会对目标造成伤害,但是如果有 buff的话,就会根据伤害的百分比来计算。
但是,也有人会担忧,这样的四系小队,万一碰到了暗影系、光系的怪物呢?事实上,光明和阴影是两种属性的克星,火焰,狂暴,风暴,雷电四种属性都不属于这两种属性。也就是说,如果我们在战斗中遇到了,那么,我们的三个幻影元素都不会被压制,那么,我们的普通攻击也能起到一定的作用。
二、推荐阵容2:修泽、泽达、乔妮、尤岚
流派:持续掉血流
分析:
1、充分利用【腐蚀】和【灼热】的持续 debuff。
这个组合主要是靠着暴风元素和火焰元素的 debuff来维持伤害。尤岚和乔都会产生燃烧效果,而两个火元素幻影则会在短时间内对目标产生【燃烧】的效果,让火焰附着在目标身上,产生额外的杀伤效果。(乔妮的魔法有火焰攻击,削弱敌人的防御力,每一次攻击都会有很大的提升)
修泽是雷系的幻影,虽然我们说的是持续伤害,但因为游戏还在研发阶段,所以火系和暴风系都没有可以防御的幻影,所以我们可以先用别的属性。(真田是一名传奇级别的火焰元素,真田的成长速度很快,输出也很高,可以在前期用近卫,这样可以让她的攻击力更强,而且还能快速恢复怒气,这样才能更好的战斗。)
到了后面,我们建议用近卫来抗伤害,因为怪物太多了,一波接着一波,而且还要对付 BOSS,所以近卫的仇恨就更高了。(老实说,闪电元素产生的‘蓄力’产生的电场也属于持续性伤害,但这个持续伤害只能在怪物的身体外,也就是说,可以躲避,但‘灼热’和‘风蚀’却是直接作用在目标的身上,因为怪物不会被驱散,直到死亡为止。)
我们的阵容中,我们选了风暴元素的泽达,泽达虽然是个贤者,但他的魔法除了可以对己方造成持续的风蚀之外,还可以对己方造成额外的伤害,并且加快对方的回复。(泽达的技能一次只能造成三个敌人的【腐蚀】,不过因为一次可以使用两次,所以对付不同的怪物还是绰绰有余的。)
2、低层的队伍,最大的依仗就是幻影技能。
泽达不是单纯的治疗类幻影,他要恢复队友的生命值,就必须要依赖于大技能之后的治疗技能,所以,我们在挑选队员的时候,必须要考虑到其他人的生存能力。
比如我们选的那个近卫修泽,他就是一个可以提升整个队伍防御的人。他的技能可以在施展之后形成一个保护区域,这个保护区域会对队友造成一定的伤害,并且在武器被强化之后,还会对队友造成一定的伤害。而且,技能发动后,会有一个贴身护盾,这也是一个保命的技能。(但近卫军的盾牌和上泽达的圣者恢复能力都是有限的,等级越高,治疗的效果就越好)
三、推荐阵容3:诺亚、菲雅、伽诺斯、蒂娜
流派:减速,群体伤害
分析:
1、怒涛对【霜语】造成迟缓,将电场的杀伤力最大化。
这一系列的攻击,主要是由【霜语】的迟缓效果,再加上【蓄电】的加持,形成的大范围的群体伤害。因为电场会随着两个目标的移动而扩散,所以闪电元素的数量虽然会增加,但也会有一定的作用距离,而且【霜语】还能减缓敌人的移动速度,为他们提供更多的机会。
诺亚和菲雅都是怒涛之影,【霜语】可以叠加,让对手的速度变得更慢,如果有两只怒涛之影在,【霜语】的加持下,速度会更快。另外,诺亚的小法术在施展出来的时候会有一个霸体状态,这就是对付会飞的 boss (避免被控制)。另外,在武器等级提升后,诺亚在攻击到霜语的时候,也会给自己和队友增加防御。(菲雅只能用大招加血,所以大部分时候都要靠菲雅的小法术加血,要么就是近卫加血,诺亚是传奇级的幻影,他的基础伤害就很高,在前面也是相当稳定的)
伽诺斯、蒂娜两个都是雷系,伽诺斯则是一个远程游侠,整体输出比较稳定,再加上他的技能中有一个附加的雷电属性,可以让他的攻击力大幅度提升。
蒂娜的技能虽然更多的是 PVP,但总体来说,她的输出还是很高的。最关键的是,蒂娜是一个战士,当她的大技能和她的队友一起发动技能的时候,她的技能会给队友带来更多的愤怒值。这对全队而言,特别是菲雅这样的幻影,她必须要用大技能给队友加血。