三角战略夹击系统是什么意思?夹击系统是游戏的特色之一,夹击之后可以用队友站在身后防止被夹击,也可以用嘲讽,魅惑等技能控制住敌人,适合夹击的人选是男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子等角色。
夹击系统玩法攻略一览
夹击系统
这是游戏的一个亮点,但如果你一开始就会发现,很多时候,你都会被对方的攻击给干掉。在对系统的了解后,他的攻击输出很高,配合一些特殊的角色,可以造成大量的伤害。
增强夹击的安全性(方法有很多种,我就简单地列出几种常见的方法):
1.在攻击结束后,可以让队友在后面保护自己不受攻击。
2.用嘲讽/迷惑/麻痹(被嘲讽的敌人也会和其他敌人一起攻击)
3.远程攻击与触发夹击
最佳的攻击目标:男主角、奶奶、安娜、盾哥、皇子。
小提示:
1.移动攻击可以触发夹击,比如王子的马首击将对方逼退三步,第四个格子里有队友,就会发动夹击。
2.夹击可以触发被动技能(如果你能杀死对方,那么你的攻击就会触发),比如男主角恢复生命值,女主角恢复体力,奶奶提升防御,击杀装备。
3.嘲弄术能够驱散迷惑
4.在地面上覆盖一层冰霜/火焰,可以让敌人的攻击变得迟缓,而敌人则会选择绕道而行(比如对付战莱拉的公主)。
5.风暴将降低敌方弓箭手20%的命中率。