各位老铁们好,相信很多人对dnf100级魔道学者加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf100级魔道学者加点以及100级魔道是固伤还是百分比的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔道学者玩法技巧
在一定模版下,根据个人CP选择调整技能加点。
1、糖拍/电兔子为主时,可以选择冰车等结算快的技能,走伤害集中化,更爆发向的流派。
2、锅炉/刨冰为主时,可以选择电塔等秒伤高的技能,走更续航向的流派。
输出上,将CD长的放置型技能放在三觉爆炸之后二觉之前,保证大技能可以多吃到宠物技能
二、100级魔道是固伤还是百分比
是固伤。
因为在地下城和勇士的游戏中,魔道学者这个职业所有的技能都是固定伤害的,所以他比较的不吃武器的强化。主要是依靠加点提高技能伤害。
三、60版本魔道技能加点推荐
魔道技能加点推荐如下:
光亲和10级满
冰亲和10级满
火亲和10级满
魔法盾10级满
稻草人1级
暗影斗篷1级
改良星星19级(改版后感电弱了太多了,而且和武器挂钩,不建议满)
旋转扫把5级(出前置)
电塔满级
舒露露满级
改良舒露露满级(很好用的技能,大成功爆炸几万的伤害)
熔岩瓶子16级满(可配合40级熔岩扫把加2技能=18级,减少移动70%以上,而且减少火抗带灼伤,特别是刷BOSS,火抗一减,你用舒露露爆炸或者炉子的时候,那伤害不是一般的高),但由于SP不够,我只修了15级
火炉11级满
冰粉3级(只出前置)
酸雨5级(前置,也多了一个技能,拖时间等大技能CD回复)
冰车8级满(虽然改版,时间被缩短了,但打一些BOSS,攻击依然不差,也比较安全,毕竟只承受20%伤害,还可移动)