无悔华夏作为一款以我国古代为历史背景的游戏,在游戏中我们将会扮演部落的首领,进行不断的游戏尝试,努力将自己的部落与文明培养下去,达成完美的结局,而在游戏中有着很多不同的坏结局,这些结局的内容与达成的条件各自不同,我本期就为大家介绍一下这些条件的具体内容以达成条件,现阶段的游戏中一共拥有遇刺结局、臣服结局、篡位结局、幽禁结局、军变结局、起义结局六种结局,下面就来详细的介绍一下具体内容以及如何达成。
在游戏中不同的结局需要做到不同的条件,而这些结局大多都不是什么好结局,毕竟在游戏中途达成的结局,一般都是坏结局,因此这些结局大家需要认真对待,不要无意之间达成一个错误的结局。、
1、幽禁结局,跟遇刺结局需要的条件差不多,我们需要拥有极低的威望才能够达成,不同的是该结局中我们不会死亡,而是被控制。
2、然后是臣服结局,整体达成难度比较简单比较容易的结局,具体的内容就是与其他的国家达成共识达成联盟,然后共进退,最后一起获取胜利,就可以达成这个结局。
3、篡位结局,顾名思义,具体的结局内容就是我们被别人篡位,该结局与起义结局不同的是该结局的篡位也是指我们的手下、亲人、后代等被迫篡位,需要我们拥有高腐败值的同时,威望方面也很低才能够达成。
4、遇刺结局,这个结局的具体内容就是我们在就政期间会被刺客刺杀,该结局的触发效果是我们的国家具有很高的腐败值,因此想要杜绝症,结局的发生就需要控制好腐败值的数值。
5、兵变结局,一般都是我们被自己的手下反叛,控制住我们因此发生兵变,需要达成的条件也比较苛刻,需要我们行政期间只有一座城池的情况下威望还很低,这样的话就会导致该结局的处罚。
6、起义结局,跟篡位结局有点类似,但是具体的达成条件却跟上述的兵变结局有点类似,也是需要我们在仅有一座城池的情况下达成。
那么以上就是所有结局的讲解,整体的达成难度还是不低的,大家多多注意即可,只要不是某一方面的过量偏科,基本上我们是很难达成这些结局的。