原神发展至今已经有一年多了,游戏中也陆陆续续登出了很多的新角色,而如今更是拥有几十位角色的盛况,而这些角色的天赋设计各自不同,而本期就为大家总结一下,其中那些没有太大作用的天赋,他们主要有三个种类分别是负面效果的天赋、武器锻造类的天赋、特殊条件的移动天赋,那么下面就来详细的分享一下,为什么这些天赋技能并不实用。
原神中的角色天赋一般除开本身的三个技能之外,一般为三个天赋技能,不过也有一些拥有4个,这些天赋技能很大的作用都是弥补我们在玩法机制上的空缺,增加我们的玩法性,而另一方面也是增加大世界探索的乐趣,当然这些天赋中也是有好有坏的,因此我们总结一下,那些不太好用的天赋技能。
1、带来负面效果的天赋(代表角色珊瑚宫心海)
在游戏中天赋的作用都是给予我们玩法的拓展或者是相应的增益效果,但是在近几个版本中登场了一位完全是负面效果的天赋,那就是备受争议的珊瑚宫心海,他的天赋期效果是降低100%的暴击率,增加25%的治疗量,乍一看作为一个奶妈,该技能对他来说是一个提升技能,但是毫无疑问该天赋技能完全砍断了本身的输出能力,相当于限制了她的玩法,因此对玩家而言完全没有用。
2、作用较小的锻造类天赋技能(代表角色钟离、甘雨)
在游戏中我们可以获取一些武器非常稀有的原胚,根据已有的图纸,打造一些价值不菲的4星武器,提升我们的队伍伤害,本来对我们而言是一个不错的机制,但是有一些角色的天赋效果就增加在了这些方面,具体的效果为减少锻造时的材料消耗,俗称偷工减料,这样一看是减少材料消耗,但是减少的数量实在是太少了,并且矿石材料在大世界中可刷新获取,基本稍微收集一些就不会缺少,所以没有什么作用的天赋技能。
3、拥有特殊条件的移动天赋(代表角色罗莎莉亚)
在游戏中很多角色都拥有一些特殊的一定天后,不过这些天赋大多都是减少一些行为的体力消耗,如滑翔冲刺爬山,这些在大世界探索中都是有着不错的效果,而有一些天赋是需要一些特定的条件的,比如罗莎利亚,她的天赋是可以在夜间提升18%的移动速度,乍一看非常好用,但是对于玩家而言还需要特定的环境,没有的话还需要自己调,因此相对比较鸡肋。
那么以上就是本期的全部内容了,为大家总结了一些没有太大作用的天赋种类,当然这并不是意味着他们一点用都没有,只不过是相对于游戏中的体验而言作用较低,我们使用起来几乎都快无视了,但是每个角色都有相应的天赋,因此大家也不用太在乎这方面。