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dnf满暴击为什么是97 dnf忍影多少暴击是满的

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

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一、dnf暴击率多少就够了

百分之97就可以了因为大部分怪物暴击抗性是-3

暴击率对于我们来说非常重要,因为DNF里有一个重要的基础伤害属性叫做“暴伤”!在DNF的设定里,暴击打出的伤害是非暴击伤害的1.5倍,而暴伤属性的增加会在1.5倍基础上,不断提升。试想一下,一个技能假设打出10亿伤害,那么暴击的话就会提升到15亿,这还不算暴伤属性加成的情况下。

有大佬测试的一组大数据显示,当你的暴击率达不到门槛的时候,每降低10%你的总体伤害也会随之下滑,并且不是小幅度,而是断崖式的下滑!那么问题来了,DNF里的暴击率门槛线是多少呢?

暴击门槛:80%或以上,这就是暴击的属性门槛!

二、dnf忍影多少暴击是满的

dnf满暴击是97

原因介绍:

1、dnf游戏中,因为怪物的暴击抗性默认为-3%,所以玩家进图暴击达到97%就可以理解成真正意义上的满暴击。

2、人物会自带暴击率,比如玩家暴击率为0%,但依旧可以造成暴击,这就是隐藏暴击,所以到了97%的暴击已经(97%3%)100%暴击了。

三、96级dnf红眼加点

暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。

空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

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小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

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抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

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鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

?TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

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