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深空之眼中比较基础的玩法机制解析

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:131次

深空之眼作为一款二次元动作游戏,目前已经迎来了三测阶段,作为一名内测玩家,对游戏的玩法基本也已经有所了解,因此本期为大家分享一些游戏中比较基础的玩法机制,主要介绍一下游戏中的抽卡系统、管理喵系统、工会系统、资源获取方法,这些在其他游戏中比较常见的内容,看看有什么不同,那么下面就来为大家详细的介绍一下。

1、抽卡系统

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各种隔壁游戏,进入抽卡界面的按钮多数布置于屏幕右侧,屏幕右下角。与各种隔壁游戏不同,卡池按钮放在了主界面左下方,与各种隔壁游相似,引导第一发。关于抽卡,抽卡动画还行,但是个人感觉在风格上与隔壁有一定相似性。

2、管理喵功能

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给角色战斗加buff,辅助战斗,不需要氪金,通过完成各种关卡及升级解锁不同品种的喵和技能,对战斗体验有一定提升,挺好。

3、公会

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没什么特别功能,完成公会日常周常任务,获得相应代币换各种养成材料,测试期间公会各种人数溢出,申请人数超上限,刷新公会列表来来回回都是那几个公会,如果不自己创建或者加一起测试的群友创的公会就无法体验该功能。

4、物资获取途径

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养成角色,刻印,钥从,金币等等,经典的刷刷刷,还是刷刷刷,无扫荡,无首通奖励,无首通奖励,无首通奖励,等级未达到一定程度仅能消耗相应倍数翻倍,进行单次 2次 3次 挑战资源获取。

与隔壁不同,隔壁为一次性挑战与所选挑战次数相同的怪物波数,深空之眼为挑战一次怪物波数,获取所选次数的资源。翻倍次数太少,获取相应资源过程,与重复的怪不停刮痧,体验不好,特别是现在的开荒期。

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