随着深空之眼游戏的内测,如今已经到达了三测的地步,很多的游戏玩法以及内容规划也基本上全部展现了出来,作为一款新游戏,它一定要有与其他游戏所不同的玩法,因此本期就为大家分享一下,在内测时期一些新的玩法,主要有黑区进化、梦境在构、多维变量、因果观测、历战轮回这些,那么下面就来详细的为大家分享一下这些玩法的具体内容。
1、黑区进化
游戏中的挑战玩法之一,主要的作用是进行闯关,轻快获胜后可以获取相应的货币换取客运,至于刻印的作用,类似于其余游戏中的饰品升级,整体获取的资源较少,可能之后会开启相应的氪金系统,玩法难度不大,不过后续可能会增加相应难度的层数。
2、梦境在构
名字有点特殊,不过具体的效果跟隔壁的深渊没有太大的区别,具体的效果就是利用自己锻炼的角色进行闯关,通过不断的战胜对手提升排名,随着排名的越高,我们可以获取相应的代币,至于代币能够兑换什么,在该玩法中主要是可以用来兑换角色碎片,是目前唯一的能够白嫖碎片的方法。
3、多维变量
本游戏的肉鸽玩法,也就是我们常说的塔防玩法,通过选择角色选择buff进行闯关,没有什么特点,关卡重复性比较高,管理boss也没有太大的变化,主要的变化在于数值的变化,不是特别有趣,后续可能会增加不同的关卡数,到那时可能会增加游戏趣味性。
4、因果观测
休闲类小游戏操作角色,进行一些益智小游戏,获取奖励没有难度。
5、历战轮回
闯关刷材料的小副本,通关后可以获取相应的货币与材料,不过看是根据玩家的练度决定能够获取的奖励的,没有相应的练度,基本不可能闯关成功,属于游戏中的限时副本,不好不坏吧,整体的玩法乐其实还可以。