艾尔登法环作为魂系游戏,在游戏中除开本身的难度与开放世界外,游戏中也比较推崇 pvp玩法,而作为一个大型游戏的PVC,在武器的选在武器与战技的选择上,就有了很多的内容可选,和本期就为大家介绍一下,其中非常受玩家讨厌的几种装备和战技,他们分别是猎犬步伐、战灰决心、名刀月影、石板大盾、划空癫火。这几个装备和技能,下面就来详细的为大家介绍一下,为什么这么受玩家讨厌!
1,猎犬步法:我觉得老头环 PVP最大的问题就是它的走位,我不明白这个无敌的身躯为什么会有三倍的移动速度,而且还是一个可以随意使用的灰烬。
狂暴的狗步对玩家来说简直就是无敌的存在,这种战技让魂师们在 PVP中的翻滚和时机都失去了作用,如果你不想被击中,那么你就不会中招。
2,决心/侍王骑士的决心:原本只是一种普通的战斗灰烬,但是在10秒钟之内,它可以大幅度提升副手的攻击力,这让它成为了一种非常实用的技能,特别是远程施法者和诅咒。
虽然在近期中该技能被削弱了,但是仅仅只是泛用性削弱,在本系列武器中依旧在本系武器中有着很高的强度,因此在PVP玩法中有着很高的压制力,是一种非常受对面玩家讨厌的技能。
3,名刀月隐:这是一把低风险、高收益的武器,月隐的问题比前两把要好很多,但问题是,月隐的攻击力和耐久度都比他高,在任何一个 pvp中,月隐的一击都能打掉他50%的血量。
不过在1.03版本中进行了削弱,降低了本身极高的血刃值,不过本身的伤害与技能的距离都没有减弱,所以在PVP中依旧有着很高的输出能力,拔刀速度还是很快,不过在对战中需要注意一些别人的技能与距离而已。
4,石板大盾:同样是数值设计中的经典问题。一面+25的大盾,再加上一张盾牌,防御力达到100点,再加上一把长剑,物理伤害根本无法对盾牌造成伤害,也不会对耐力造成伤害。如果这把剑上有猎狗的战灰,我建议你直接从悬崖上跳下去。
5,划空癫火:这是所有参与战斗的人都知道的事情,一发就会让人发狂,被控制,然后被秒杀,这在 pvp中是很正常的事情。最坏的情况就是,就算被击中,也会被击中,无法躲避,最大的可能就是,你没有受到任何伤害,却会被后面的两枪给干掉。