原神作为一款大型开放世界类型的游戏,在游戏中我们除开世界的探索之外,我们另一项比较重要的玩法就是游戏中的角色培养,而角色的强度与伤害都是根据我们的培养决定的,为此本集体的特地为大家分享一下游戏中的四大稳定伤害提升方法,分别是人物等级、武器选择、天赋等级和圣遗物,下面就来详细的介绍一下具体的内容。
1、人物等级的提升毋庸置疑最基本的基础属性白值的提升,也是伤害很直接的提升点。人物也会随着冒险等级提升进一步突破提高人物等级上限(满级90)。人物共6次突破:第一次突破在20级,第二次突破在40级,后面4次突破都是每10级一次,每一次突破都能带来很直观的属性提升。
2、武器,很直观的告诉你这是一个攻击加成伤害来源,跟人物一样也是需要突破来增加等级上限也是跟着冒险等级挂钩。武器分类有单手剑,双手剑(俗称大剑),法器,弓,长柄武器。
武器共有三个词缀,第一个最顶上的是主词缀分为攻击力百分比,充能,暴击暴击,物伤,元素精通,生命值,这个词缀每5级会提升一次数值。中间副词缀类型是固定的基础攻击力,每提升一级都会加数值,在面板里这个数值是加在前面的白色数字里,这里不过多解释了。
3、天赋共有6个,分为两种类型分别为可以进行升级的战斗天赋和不能升级的固有天赋,并且战斗天赋是可以随着提升等级进行相应的倍率提升的,这又是一个伤害很重要的提升方式。而战斗天赋分为普通攻击和两个技能天赋,技能又分为1技能和大招。
4、圣遗物,最后考虑提升伤害方式,前期可以吃套装效果,推荐战狂和行者之心这个给输出位,可以4件套也可2+2套装效果,辅助位可选择加充能的流放者或者教官套加精通,也可2+2套装自行适当搭配。
那么以上就是本期的全部内容了,为大家分享了一下游戏中的稳定提升伤害的方法,实际上大家在游戏的不断推进中也能够自己的了解,不过提前了解一些,对接下来的游戏体验有着很大的帮助。