大家好,今天来为大家解答dnf街霸技能加点图这个问题的一些问题点,包括dnf街霸怎么加技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dnf18级街霸670SP技能加点
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级30下面有解释
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级满这个技能在60版本超NBPK可以打掉1半血当是在70版本削弱最大的技能之1如果你喜欢就满吧(推荐满)因为有TP的支持
狂·霸王拳,等级:满
砖袭,等级:21(招牌技能不满就去练别的吧)
毒影针,等级:23(这个技能一点小争议就是放弃抛沙加这个)不知道你喜欢2个技能这中的哪个不过我2个都满了)
涂毒,等级:17(同上)
双重投掷,等级:1
爪精通,等级:16
挑衅,等级:10(这个技能有着圣经就可以让怪MISS的打你)
天罗地网,等级:18(招牌技能不满去死)
街头风暴,等级:13(这个在70版本伤害已经高了满吧)
毒雷引爆,等级:1(这个技能在网上有着争议很大在60的时候释放后是无敌的当在70是霸体的当是在70伤害高了不过还是不推荐满)
擒月炎,等级:5
死亡毒雾,等级:12这个觉醒很不错土豪无视
强化-狂霸王拳,等级:3
地裂砖袭,等级:1
狂暴擒月,等级:3
强化-天罗地网,等级:2
强制-抛沙,等级:1
强制-毒影针,等级:1
强制-砖袭,等级:1
图片那个X是觉醒
二、dnf街霸怎么加技能
三次觉醒后,三觉被动优化了毒瓶和毒针两个小技能:
优化后的毒瓶在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会将毒瓶与火焰瓶合并为一个特殊瓶,将一次性给怪物附加中毒和灼烧两种异常状态;在强化投掷状态下,会抛出毒瓶,在地面生成猛毒地带,移动到猛毒地带的怪物将遭到中毒伤害,即相对于之前的强化投掷的毒瓶,优化之后,即使先抛出毒瓶,怪物后进入中毒区域,也可以遭受到中毒状态。但遗憾的是,虽然技能形态变好,但伤害上并无实质性的增强,因此三觉版本后依旧不推荐点毒瓶。
优化后的毒针在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会投掷出改造型毒针,该毒针将会一次性给怪物造成出血和感电两种异常状态;在强化投掷状态下,抛掷出的毒针将变为范围攻击,即不同于之前的毒针需要近身释放,三觉之后的毒针即使擦边打到怪物,也将视为全中伤害,怪物受到的攻击次数由毒针投掷的投掷个数决定。
三、街霸对决伊吹技能加点
身为B卡的伊吹,在游戏中的定位被划分在输出行列。她的技能拥有不俗的伤害能力,同时可以附带流血状态,是前期非常好用的DPS角色。
格斗家技能
必杀技:霞朱雀
投掷螺旋手里剑攻击敌方全体目标,对所有目标造成攻击30%伤害。场上每多存在一个敌方目标,可多投掷一枚手里剑,最多投掷三枚。敌方目标受到多次手里剑打击时,伤害每次递减30%。霞朱雀能对敌方全体造成伤害,在开局都是满员的情况下,能多次造成伤害,消耗能力不俗。随着等级的提升,霞朱雀在提升暴击和伤害的同时,自身也会有概率给目标附加流血状态。
绝招1:风斩
瞬身到最近一个目标身后袭击,对目标造成攻击90%伤害,同时造成范围内多个目标攻击40%伤害。风斩有着瞬间近身的能力,能额外造成群体伤害,是一个不错的消耗技能。在等级提升后,风斩能增加暴击率,配合被动能频繁给目标施加流血状态。同时自身会增加无视目标防御的效果,绝对是打坦克的神技。
绝招2:破心术
【风·限定】需要前一个释放技能的格斗家与自身属性相同。向前方踢出两镖,对最近一个目标造成攻击100%伤害,随后起跳投下一阵镖雨,并对范围内的多个目标造成攻击60%伤害,无视目标125点防御,并有40%概率附加1层流血状态。流血:每秒损失当前生命值2%的生命,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。破心术需要风属性格斗家的技能才会触发,技能除了本身不俗的单体爆发外,最重要的是它能附加群体的无视防御和流血状态。这在面对纯坦克阵容时,能大幅削弱敌方的坦度,提升己方阵容的伤害。
普攻:苦无
发射飞镖攻击最近一个目标,对其造成攻击30%伤害,获得50点必杀能量。苦无能快速获取必杀能量,让角色更快的释放必杀技。10星时会解锁额外效果【风鸣·支援】:当伊吹在支援位时,能造成更高的伤害并附带流血状态。
被动:幻想
忍者造成暴击时,50%概率附加1层流血状态,每5秒最多触发一次。流血:每秒受到最大生命值2%伤害,最大伤害值不超过自身攻击10%,持续10秒。幻想忍者让伊吹在造成暴击的同时,有概率给目标附带无视防御的流血状态,这在消耗坦克角色时效果显著。随着等级的提升,还会增加触发流血的概率,以及缩减触发间隔。