艾尔登法环作为魂系游戏,继承了黑魂的属性面板机制,我们在各属性加成方面是有一个性价比优先值的,也因此在不同的属性之间是有一个成长曲线的,本期就为大家分享一下各属性的收益,看看各属性的优先加点建议,而在游戏中我们能够加的属性,也就只有生命、集中、耐力、力气、灵巧、智力、信仰、感应这8个属性,下面就来分析一下各属性的成长收益。
1、生命属性作为游戏中的关键属性之一,决定了我们前期的生命值,因此战士职业建议优先体验到40级左右,这也是大多数玩家的共识,唉,之后40~60阶段收益会减半,但是还是比较值得添加的,再向上就不太建议了,整体的性价比较低,即使是战士职业也不太建议向上加。
2、集中力前期作用较低,特别是对于法师职业玩家而言,毕竟前期的伤害大于释放的次数,本作的集中力在前期基本上都够用,不过对于喜欢战技的战士玩家而言,需要的可能较多,建议点到啊,30左右就可以了,后期想要释放更多的话,建议在40点左右。
3、耐力在本作的效果跟负重挂钩,想让穿上后期的一些帅气重甲,那么就需要增加耐力,不过除此之外,耐力也跟我们的体力调率调有关,所以重甲战是近战玩家肯定是要点的,不过基本上点到40左右就可以了。
4、力气和灵巧这两个属性属于近战玩家的关键属性,整体的收益在20级之前收益最大,因此前期近战玩家想要拿起各种武器的话,二者都可以添加到这,而后期阶段大家可以根据自己选择的武器分支,使用大刀类玩家可以优先选择灵巧,使用重剑大剑类玩家可以选择力量,不过基本上点到50~60之间就可以了。
5、智力和信仰属于法术伤害属性,整体的性价比跟前者差不多,也是在50~60之间的整体性价比最高,不过本作的法师伤害提升还是很可观的,并且有很多武器的限制在 60~80之间,因此个人建议法师一周目点到60左右即可,之后点到最高80。
6、最后就是感应这个属性,感应属性在本座的体现较弱,至今也没有明白太多的作用,只明白它的效果是提升武器的特殊效果累积值,比如出血,但是在时代中的表现不佳,只是一些武器的限制,导致我们需要加这个属性,个人建议最多点到40左右即可,没有必要为了掉宝率刻意添加。