大家好,关于dota1和dota2哪个好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dota1好dota2哪个操作难度更高的知识,希望对各位有所帮助!
一、Dota2为什么好玩
?(˙-˙)?这个游戏为什么好玩?
其实大多数玩家应该都是因为信仰,不玩的人当然不会明白,信仰这种模糊的定义代表了什么。
(?ω?)就比如说LOL的投降系统,真的,有时候你觉得能赢,队友都投降,太无奈了。
但是DOTA2里面从来都没有投降一说,当然也有放弃的人,干脆窝在泉水里不动了。
大部分玩家应该都是和我们一样,认真地玩,哪怕是输了,哪怕真的打不过,我依然要保护我的遗迹,这不是傻逼,这是我们的坚持,这是DOTA2的信仰,永不言败。
还有一个大原因就是英雄的台词方面,有隐藏台词和互动台词,每个英雄都有上百句台词,配音也很良心,比如我最喜欢力丸的和赏金的配音,他们都是那种阴沉沉的声线,特别可爱QWQ
例如:
既然您已出价〖我一直以为是出嫁,还以为力丸有段唯美伤感的恋爱故事呢。。。〗
我一直在你身边,从未走远~
健康隐秘与智慧并存。
让我看看是谁提前交了保释金。
不嫌生意难做,不嫌赏金太多。
这单生意我接了。
见你一次,打你两次。〖小鱼人乱入一下窝特喜欢这句〗
上面那张是莉娜壁纸里最好看,嗯。。。
还有,再和LOL比较一下,他们的眩晕技能不要太少,我朋友说,那个游戏就是砍来砍去的,是不是略无脑呢,我们这个就不一样了,冰蛙先后几次大改,平衡性已经很强了,只是7.0的这次改版应该还要再改改BUG。
再说我们这游戏就没有无敌,需要动脑子,以强制强,你攻击高,我有刃甲,你有控制技能,我有莲花和林肯,你有闪避,我有金箍棒,你有隐身,我有粉,你有眩晕,我有沉默。
加上绕树林,TP快速支援,偷塔保护,反补,复活盾,神符,为这个游戏增加了更多的可玩性,再加上新出现的建筑圣坛,DOTA2的装备技能地图都让人耳目一新。
最重要的是,玩了那么多年,它承载着我们的青春,那么多欢笑和泪水,每个玩家都希望它能变得更好。
→_→对了,我们英雄还是免费的,我们还推出了天赋树,我们还有信使来送东西,我们喷子少,小学生少,就是一盘的时间长了那么一点点,但是还是很好玩的哦。
对了,我们还有三个多余的背包,超好用,没事我就喜欢放把点金手进去。
我们这个游戏还是很搞笑的,有次我就玩赏金,对面的蓝猫半血在嘲讽我的一个队友,说:你追到,我就让你嘿嘿嘿。
我刚好在外面游荡,看见那逼吃着赏金符打着字,二话不说,隐身上前,手起刀落,一刀砍死了他,他就对我说了一句:大哥,我和别人说的,我没和你说啊!
我做的最蠢的事情是玩一姐,钱太多,买了好几把圣剑,看见队友力丸太可怜了,就给了他一把,我是死过一次的,有把圣剑他可以用,窝就用血精自杀的,然后对面把我们遗迹给推了。。。
?(˙-˙)?乐趣当然要大家慢慢探索啦,怎么说呢,如果你不爱它,那你一辈子也学不会它,体验不到乐趣,如果你深爱它,哪怕你玩的再差,你也会快乐。
快期末考了,祝大家考试不挂科〖挂了也不关我事〗事事如意,以最好的姿态迎接我们的DOTA2!
二、dota1好dota2哪个操作难度更高
dota2就是从dota1演变过来的,只是画面,体验感更好,并区别与dota1,从WAR3魔兽争霸独立出来。
但现在dota2更新快,dota1基本处于停止更新,现在难度肯定是dota2更高,体验感也更好。
三、dota2和dota1有什么区别
1、所属公司不同
Dota1是冰蛙基于暴雪公司所出品魔兽争霸3的地图编辑器设计的。Dota2是冰蛙加入valve公司后开发的,属于valve公司。
2、地图不同
Dota1由于地图文件大小的限制,无法开发出更好玩的版本。Dota2就没有这个烦恼,新版本不断,游戏性远超过Dota1。