艾尔登法环武器属性补正是什么意思?每个武器有基础的属性以及补正属性,武器的升级和质变都会补正倍率的改变,武器的等级越高,基础也就越高,不同的属性质变补正规则都是不同的。
武器属性补正机制
修正
从属性上来看,每一把武器的属性都是 A+ B两种,分别是基础伤害和正负伤害,这一点不仅适用于物理,也适用于火焰,雷霆,圣者,而基础属性+修复面板,就是所谓的攻击。
武器的基本攻击力取决于武器的品阶和属性,武器的品阶越高,装备的属性也就越高,而武器的属性(毒素、血液、锋锐、沉重、圣光、雷霆等等)就会根据装备的品质而定。
而补正,自然就和补正系数相关了,补正系数是多少?比如我的剑,他的力量和敏捷都是 E、 D、 C、 B、 A、 S这几个级别,越到后面,威力越大。比如,一个修正倍率是0.1,一个修正因子是 E,一个修正因子是0.2,那么这个修正因子就是 E,也就是说,虽然都是 E,但也有区别。
而且,随着武器的提升,武器的品质也会发生变化,强化武器可以提升玩家的基础属性,也可以提升玩家的力量,所以武器的强化是必不可少的。
比如+10的长剑,就是 C级和 D级,比以前多了一点。
而补正面板是由补正倍率和基板一起完成的,可以这样理解,Σ(补正倍率 x属性值)×基础板=补前板,所以补正的面板和武器的基础面板一样,所以补正的面板和武器的基础面板一样,这也是为什么我们在某些情况下,把匕首提升到了更高等级的原因,却发现它的正版还不如一把大剑,这是因为它的基础面板比较高,所以它的正版并不算太低。