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枪火重生千岁流派走什么路线?

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:275次

千岁流派就是全程打拳,天分破浪、惊涛、排山这仨是中心,其他尽可能加拳,秘卷张狂叠技术损害就好,有储能中心加上惊涛天分直接盾不带停。只是前期贝壳补偿有些拖后腿,直到之后拿到双倍惊喜和暗流天分才好起来。

还有灵佑第一个必定要拿蛮横寸劲。兵器其实拿啥都行,用不着,可是最好仍是能拿鸠鬼这种跑得快的。

枪火重生千岁流派走什么路线?

打法特征:保命能力强、灵活多段位移、高迸发、无需瞄准傻瓜式操作

废话不多说,介绍下配置:

觉醒方面:

超前消费&左右互搏:实话说,我也很纠结,因为他们都很强,真的强,都是闭眼拿的选项,很难选。假定你是走运儿,引荐左右互搏提上限,假定求稳,直接超前消费不说明。所以,这么纠结的问题就留给你们了。

铁匠传人:他可以帮你渡过疲软的前期,让你结束金币安闲。最主要的,强化+铭刻太费钱了,正常情况下是撑不住的。

公平交易:为什么不是深度醒悟而是这个呢,因为这种打法对醒悟等级要求不高,归于逐步提高的曲线,不存在离了谁过不了的情况。

深度醒悟(第一二幕):人生重来嘛,也是第一二幕的挑选,假定太晚了,就没啥必要了。

具有左右互搏后,提高中心之一

3%*15=45%武器危害、继续6秒。强,不是特别强,会点,但不是中心

随意玩玩:破浪一击>潮起潮落>大海无量

其他的也可以点,不做要求

枪火重生千岁流派走什么路线?

兵器方面

仅有引荐兵器,简略无脑损伤高

兵器方面,加移速的或者近战,简略无脑易操作,主左键,撑盾-抵触-收盾-平a,然后开始循环,不需求打头,aoe损伤。

双子铭刻-特点共享,第二幕副手燃烧元素。

秘卷方面

合作天分25%走运一击,直接100%走运一击,损伤瞬间翻倍

主盾=安全,更快结束主技能冷却,便是增大容错率,更加安全

只打两炮是因为换弹太慢,假如有了妙手空空甚至能够打3-5炮

在天翻地覆的状态下,需求一再抵触,冲刺需求一下冷却

T0:合理走运&时光如水:这两个能够为千岁带来突变

妙手空空&高档跑鞋:明显提高游戏体会

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