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原神:八重神子被忽略的优势

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:307次

原神中关于八重神子被忽略的优势,就是被很多人说没太大用处的天赋5,可以让八重的每点元素精通在数值的基础上进行提升伤害,该伤害为角色精通数值的0.15%e伤害,之所以大家觉得这个天赋不强,是因为现在元素精通属性对于八重神子伤害提升有限,那么实际如何呢?下面我们就来分析一下。

原神:八重神子被忽略的优势

像这种堆一种属性提升另一种属性的天赋,本身是特别强的,就像雷电将军的天赋——堆充能效率提升元素爆发伤害,就十分的强。

我们做个假设,八重神子的这个天赋给到一个像香菱和胡桃这样(当然不是只加e技能伤害)元素精通对伤害提升较高的角色,堆元素精通白嫖元素伤害,他们的面版上元素精通和元素伤害加成会高的离谱,伤害直接起飞。

原神:八重神子被忽略的优势

这样的天赋,对伤害的提升取决于角色对两种属性的需求,如果有个天赋堆生命提升防御力,那么它对大多主c都没用,就是个很弱的天赋。如果是堆暴击提升爆伤的天赋,就是对大多主c来说强度极高的天赋。

而且这一类型的天赋还有更强的一个点,那就是它们吃拐率(大概是吧)高,拿八重神子和砂糖来说,假如砂糖一个e给八重加了200元素精通,八重神子的天赋又把这200精通转换成30%e技能伤害加成,最后八重神子获得了200元素精通+30%e技能伤害加成,单从获得的属性数量上来说是非常多的。

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神子现阶段就是因为精通对伤害提升过低,导致元素精通属性过于没用,只能用来提升e技能伤害。以至于这个天赋就用处不大。

假如未来元素精通对八重神子伤害提升较高(草雷反应?),那么神子这个天赋的强度就会被体现出来,现在八重神子表现一般很可能是因为天赋的强度没有体现出来,毕竟这个天赋的强度按理论说是特别强的,但是由于现阶段的剧变反应还未实装,导致雷系的精通尴尬。

原神:八重神子被忽略的优势

综上所述,八重神子的天赋5是一个极强的天赋,只是由于现版本元素精通对八重神子的伤害提升较小,强度难以体现,个人认为,元素精通转换成e技能伤害这个机制,未来很可能会成为八重神子的核心机制之一,未来八重的专属圣遗物可能也会像绝缘套一样,把精通转换为e技能伤害。

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