大家好,三国无双6帝国相信很多的网友都不是很明白,包括真三国无双7:帝国的可玩性在哪里也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国无双6帝国和真三国无双7:帝国的可玩性在哪里的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、公元前一共有哪些帝国
元前15世纪:埃及王国
公元前14世纪:埃及王国、赫梯王国(并列)
公元前13世纪:埃及王国、商王国(并列)
公元前12世纪:埃及王国
公元前11世纪:(空缺)
公元前10世纪:周王国
公元前9世纪:亚述帝国
公元前8世纪:亚述帝国
公元前7世纪:新巴比伦王国
公元前6世纪:波斯帝国
公元前5世纪:波斯帝国
公元前4世纪:亚历山大帝国
公元前3世纪:秦帝国、孔雀帝国(并列)
公元前2世纪:汉帝国
公元前1世纪:罗马帝国、汉帝国(并列)
二、真三国无双7:帝国的可玩性在哪里
你好题主,我是游戏百物语专注游戏的小白自媒体。
你所陈述的问题是三国无双7帝国可玩性在哪,很遗憾的告诉你这个游戏的游戏性真的不高。
这个是帝国里的新武将荀彧,是不是很帅。但是只是帅……
真三国无双7帝国优缺点点评:
关于帝国的优点:
玩家:我们需要自由自在的游戏
光荣:好你要的自由到账了!
1.可以自创武将,自由度也比前面几部作品高
2.可自创剧本,什么武侠无双、神话无双的,通通都可以有的
3.虽然鸡肋英雄少了很多……
4.捏脸系统的加入
5.不伦不类的“志”式特色(内政,外交……看起来应该是光荣对于无双类游戏的改革吧)
缺点:
1.没有武将传(因为全被光荣放到猛将传里面了)
2.编辑系统感觉不够自由,虽然比系列前面几部好多了,但感觉还是不够自由,比如说可以自行开发衣服什么的。
3.可能是出了自创剧本吧,反正游戏默认剧情基本是没有什么剧情,就是势力上稍微有点变化而已
4.游戏系统没有一点亮点
5.耐玩性比较低,感觉像是一个纯dlc
6.代入感设计比极差
总结:不能说这次的帝国没有特色,武将剧情自创什么的也算是一大新玩法吧,只不过感觉光荣做的还不够彻底,真就没啥内涵的说……
三、真三国无双7帝国怎么拿无双武将
难度高的情况下很大概率能给你送6星好属性的武器,光攻击高点,属性好的6星武器就得靠无双技能杀无双武将爆出来或者是结拜的兄弟送和结婚后夫妻送1到6星的普通武器分别造1到6个打铁店就能买到,但是属性不好。
想要自己想要的武器的话建议你自己编辑一个你要用的武器的武将然后在争霸模式里和有你想要用的这种武器的武将结拜或者结婚,不过打铁店买的1到6星武器都是数据流的