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三国杀神吕布技能介绍 三国杀新版吕布技能

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:22次

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一、三国杀神吕布怎么玩

一、武将技能

【狂暴】——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记

【无谋】——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

【无前】——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。

【神愤】——出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。

二、技能分析

【狂暴】中的“暴怒”标记是神吕布所有技能的基础,无论是杀伤技还是负面技,都需要弃置标记来实现。标记的积攒条件并不苛刻,回合内一张AOE锦囊就能获取数量不少的标记收益。自身状态良好的情况下,可以为了“暴怒”标记选择故意卖血,而这一切都是为了【神愤】的发动。

【神愤】横扫全场的大范围杀伤效果非常可怖,不仅可令全场各受一点伤害,还能基本弃光所有人的手牌和装备牌,这个时候全场都笼罩在神吕布的饱和攻击之下,再打出AOE锦囊更是可以对全场造成进一步伤害,同时获得等同数量的“暴怒”标记。技能的代价是神吕布翻面并跳过下一回合,不过此时没有人能再威胁到神吕布。

三国杀神吕布技能介绍 三国杀新版吕布技能

【无谋】是个负面技,目的只为限制神吕布【神愤】的逆天强度。在使用非延时类锦囊牌时,将会面对弃“暴怒”标记或是失去体力的取舍,衡量这种取舍的标准是自身血量和“暴怒”标记的数量。不过与之相比,【无谋】的最大负面影响还是对锦囊牌的使用上受到掣肘。

【无前】的输出较为强势,发动前提是弃置弃2枚“暴怒”标记,其实充其量只不过消耗了1枚,在对目标造成伤害后还能恢复1枚。选定目标后,目标角色的白银狮子也无法阻挡神吕布的酒杀。

神吕布的强度体现在进攻性上,大招具有非常恐怖的清场和控场能力,但常规输出中,距离始终是神吕布的短板。从身份适应上,内奸似乎是神吕布的不二选择,表现非常优异,但常见的情况可能是保不住主公而导致失败。当然,这问题并非归咎于神吕布。

二、三国杀神吕布技能

1、狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2枚暴怒标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚暴怒标记。

2、无谋:锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚暴怒标记或失去1点体力。

3、无前:出牌阶段,你可以弃2枚暴怒标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你拥有无双且该角色的防具失效。

4、神愤:出牌阶段限一次,你可以弃6枚暴怒标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后你翻面。

三、三国杀新版吕布技能

在《三国杀》中,吕布有多个版本,其中标准版的吕布技能如下:无双:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。修罗:准备阶段,你可以弃置与你的判定区里的一张牌花色相同的一张手牌,然后你弃置你的判定区里的与你以此法弃置的牌花色相同的一张牌,可重复此流程。神威:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌,你的手牌上限×(X为敌方存活角色数)。神戟:你使用【杀】可以多选择两名角色为目标;你可以多使用一张【杀】。而暴走吕布的技能则如下:狂暴:锁定技,游戏开始时,吕布获得2枚“暴怒”标记。每当他造成或受到1点伤害后,他都会获得1枚“暴怒”标记。无谋:锁定技,当吕布使用普通锦囊牌时,他必须弃置1枚“暴怒”标记或者失去1点体力。无前:出牌阶段,吕布可以弃置2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色。直到回合结束,吕布拥有“无双”技能,并且该角色的防具失效。无双:锁定技,当吕布使用【杀】指定一个目标后,该角色需要使用两张【闪】才能抵消此【杀】。同样,当吕布使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】都需依次打出两张【杀】。神愤:出牌阶段限一次,吕布可以弃置6枚“暴怒”标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害。这些角色需要先各自弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后吕布将自己翻面。

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