今天给各位分享三国杀神赵云原画的知识,其中也会对《三国杀》武将绰号有哪些进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、三国群雄有玩过的吗
三国题材可谓是游戏界一个经久不衰的题材。从最早的街机游戏开始,三国题材游戏就开始迅速发展、遍地开花,无论是主机游戏、端游、页游、手游三国游戏均俯仰皆是而且玩家众多,直到今天各式各样的三国题材游戏更是层出不穷。胖岳就再想为什么会有这么多三国题材游戏呢?百得不思其解的胖岳在看了知乎和大神的回答后,豁然开朗!并为那些也不知道真相的朋友归纳了一些内容来供大家参考。
首先来说了解三国的人太多了,三国的背景设定是中国最广为人知的故事,不需要做二次培养,故事和人物多数玩家都耳熟能详。而其他题材都会使很多玩家出现知识空白,这样在市场推广阶段就会损失一定的用户聚焦,即便新用户也要重新培养对背景设定的认知,这个过程中又会造成一定的流失。例如:暴雪设计魔兽的世界观和剧情用了十多年,还在一直补充。相比之下,三国?有时候甚至不用设计,照搬好了。而且三国素材丰富,符合游戏概念——阵营,装备,人物,战争,战斗,坐骑,奇术,地图,故事应有尽有甚至取之不尽。
三国题材没有明确的正邪和主次,这一点击败了很多题材,天生已经分好阵营和派别,涉及人物众多.文武治略忠奸勇,各种性格人物都现成的。用户方面主要是基数大。三国题材的小说,除了三国演义、三国志,还有各种同人、同题材小说话本,它们都积累了大量的粉丝。加上影视剧粉丝。以及本身对这段历史感兴趣的受众群。可以说是相当庞大。而且最主要就是版权问题,这个没什么好说的,无版权,受众广,研发和发行公司不需要掏任何版权费。
看了这么多亲爱的你是否对于三国题材为什么会烂大街有所感悟了呢!虽然说三国题材游戏确实是多的数不胜数,但是其中也不乏好作品让玩家们津津乐道,下面胖岳就带大家来看看这些游戏吧!
吃包子砸街机按钮《吞食天地》系列
80后对于三国游戏最早的记忆莫过于童年街机厅中热火朝天的《吞食天地》了,这款改编自日本漫画家本宫广志同名漫画的街机游戏,当时可谓风靡一时。《吞食天地》采用了最受欢迎的横向卷轴过关模式,玩家们扮演着蜀国五大猛将中的其中一名与奸雄曹操争夺天下。
关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延这五人有着不同的战斗技能及各自华丽的必杀技,加入格斗技能的操作后,手感爽快无比,与小伙伴们一起玩,更可享受到翻倍的乐趣。当然还有通关后最受欢迎的“吃包子”大比拼,不知道有多少80后小伙伴为了取得“吃包子”的胜利,砸坏了街机的按钮。
可以卡BUG的街机游戏《三国战纪》
1999年台湾鈊象公司开发的《三国战纪》也迅速占领了大街小巷的街机店,比起《三国志》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。而且这款游戏当时就可以挑秘籍卡bug,可以在游戏中使用无限物品,这也让很多玩家对此津津乐道。不过《三国战纪2》就很少被人们孰知了。
FC经典三国游戏《三国志2霸王的大陆》
本作是日本南梦宫公司在1992年06月10日于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志中原的霸者”。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。
策略得天下《三国志》系列
在80后的童年记忆中,还有一款重量级系列作品是他们难以忘怀的,那就是光荣的《三国志》。《三国志》发售于1985年12月13日作品,第一次将三国策略游戏的玩法带给人们,当年此作举夺得当年度日本BHS大奖。
在之后近30年来,《三国志》系列作品登陆了各大游戏平台,《三国志13:威力加强版》在原有基础上增加100位以上武将,其中不乏众多新面孔。同时本作还加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”,简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程选择谋事共商大计。
经典国产单机《三国群英传》系列
相较于《三国志》,发售于1998年的PC三国策略游戏《三国群英传》对国内玩家也具有相当的影响力。这款策略类游戏最大的特点是采用了时间即时制,双方行动和交战同时进行。新加入的经验值、升级、转职系统让游戏多了培养武将的乐趣,武将升级强化后还会习得必杀技。
游戏中双方交锋的战斗画面一直是这个系列的卖点,还有特别引入的武将单挑系统也颇受欢迎。其实当年胖岳当年还有一点尴尬,就是看见这款游戏的宣传图,以为游戏是这种以原画进行的战斗游戏。
国产RPG《三国赵云传》
《三国赵云传》是一款国产的角色扮演游戏。游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、装备冶炼系统、马战系统、武将单挑系统等等。通常玩家在进入小村庄、军营或者城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备。
无双割草大作《真三国无双》系列
说起三国题材的游戏,就不得不提人人皆知的《真三国无双》系列。这款由光荣出品的作品首次将三国战场3D真实化,它的发售让PS系列主机的销售业绩迅速上升。《真三国无双》创造的“无双”玩法让玩家享受到扮演三国武将体验一骑当千的无限快感。游戏中的出场武将非常之多,几乎在三国演义中稍有名头的武将都在本系列的游戏中登场,即使你是资深三国迷,武将的数量也会让你非常满足。此外,游戏中的每一个武将都是用心制作的,每个武将独特绚丽的技能、必杀“无双”技,简单的操作就能享受杀敌如“割草”的快感,再加上可以双人游戏的模式,与小伙伴们一同作战,释放“激无双”的华丽画面,都让玩家们找到了童年街机三国游戏的爽快手感。
最近《真三国无双8》,也是真三国无双系列的最新作品已经上线了各大平台。游戏用一张幅员广阔的地图表现中国大陆,此系列首次采用开放世界元素,让游戏进行变得多彩多姿。在此作中。。。呃!好吧!《真三国无双8》由于游戏质量本身的问题以及没有中文招致了大量差评。这也导致了有玩家因为对《真三国无双8》不满而跑到光荣的其他游戏下刷差评,《仁王》与《真三国无双7猛将传》便是这一事件的受害者,有一些玩家给这两款游戏打出了差评,更有甚者直接破口大骂。想必这款算是真三系列被骂的最惨的一次了!
横空出世的大热桌游《三国杀》
《三国杀》桌游是一个游戏爱好者个人灵感的杰作。中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生黄恺自己动手编出了一套将西方桌游与三国背景相结合的卡牌游戏。一经推出,异常成功,在短时间内火爆大江南北,结束了电脑游戏垄断寝室的历史,成为大中学生首选桌游。这款本只是桌游的作品结合了三国题材以及武将特点卡牌,配上系列颇有趣味的桌游玩法规则引起了全民追捧。
这款在牌桌上的三国策路游戏,将整个三国文化都渗透其中,武将们技能都源自他们各自的故事典故,再加上桌面上相互隐藏身份后的你争我斗,将谋略性、智慧性、娱乐性都发挥到了极致。此后这款经典桌游也移植到了PC端以及手游端,成为了一款难以超越的三国题材经典卡牌作品。而最近胖岳也玩了一款不错的三国游戏给大家安利一下,《胡了三国》!
攒手牌抓俘虏全新三国题材《胡了三国》
《胡了三国》是一款以攒牌型为胜利条件的游戏,类似麻将的胡牌方式。但是通过加入战斗和策略机制,使得游戏的趣味性和互动性大大增强。研发团队经过反复推演,提炼出三国纷争的基本规律:择明君、聚人才、抓俘虏,创造出独特的核心玩法,力争让玩家用简洁的玩法,在短时间内体验到三国魅力。游戏采用三人最佳人数设定,游戏的基本牌库只有53张,一个小时即可玩上五六局。门槛低,节奏快,堪称五分钟上手,十分钟入迷。《胡了三国》还可以通过2V2形式组队作战和比赛,有合作有对抗,既能益智又能交友。
《胡了三国》力求原汁原味地体现历史人物的个性魅力,因此区别于市面上绝大部分游戏仅仅是把三国当成一个外壳,而是忠实地以《三国演义》小说为蓝本将人物赋予不同策略或战技。例如郭嘉的内讧、陆逊的诱敌、曹操的整肃策略等,都与人物原型吻合,让玩家产生高度代入感。喜欢的朋友可以试一把这款游戏,因为这款游戏真的和一般的三国题材游戏不一样,不再是无脑,也不再是放置,而且可以随时随地的开启“三国战争”。
二、《三国杀》武将绰号有哪些
在《三国杀》里,因为很多武将都有着自己的独有特色,所以在经过长时间的发展,也慢慢有了自己的绰号,在闲暇之余被玩家们津津乐道,今天小球球就来给各位说一说都有哪些有趣的绰号。
孙策(孙笨)
放第一个镇楼的当然得我们全扩第一神将江东小霸王孙笨笨是也,孙策可是最强二血防御和最强一血攻击武将(滑稽脸)。
关于孙策为什么叫孙笨,大家仔细看,策和笨是不是很容易看混,而且因为孙策的技能吧,有些鸡肋,简直是刀尖上跳舞,而且还存不住牌,想觉醒吧,还得靠对手,大部分时间是个不动白,所以也被玩家调侃为孙笨。
袁绍(大嘴)
大嘴袁之所以有这个称呼,完全就是卡牌画面的锅了,在袁绍的插画上,嘴巴张的大大的,而且每次释放那个万箭齐发技能,都会来句配音:“放箭!放箭!”
因此袁绍也被称为大嘴。
张角(妙脆角)
张角的这个绰号,则完全是因为技能因素了。张角想批一个人,起码得费两张牌(脸帝另说),闪是肯定需要的,但也因此,张角这英雄很容易断闪,一两个回合下来,没闪的张角简直就是被对手集火的对象。
对于一个没闪的张角而言,和一条咸鱼没什么两样。
SP貂蝉(离婚蝉)
SP貂蝉的恶心程度,想来被不少选了男武将的玩家都早有领略,好不容易屯了一手好牌被离婚蝉一个技能照单全收,然后反过来打你一顿,就问你你恶不恶心。
而这个技能就是离魂,所以也被玩家们成为离婚蝉。
荀彧(狗或)
emmm……这个绰号的源头其实来源于游戏中一些玩家不认识这两个字,所以嘛,就认为这两个字的读音是狗或的同音,但因为这样叫的通俗易懂,而且大家也觉得比较有趣,慢慢就叫开了,从此荀彧变狗或。
张春华(春哥)
信春哥,得永生,这句话并不是说说而已。事实上,魏国那么多卖血流武将,在张春华面前都是个弟弟,得益于张春华的被动以及伤逝,张春华在残血的时候其实有着很大的爆发能力,从而形成一波反转。
事实上,在斗地主的领域,作为地主的张春华更是混得风生水起,一般看到她到地主,很多玩家都会觉得基本就没什么胜率了。
陆逊(陆神)
一个不会被乐不思蜀和顺手牵羊的被动,已经很强势了,这也就意味着陆逊基本不会出现没法出牌的限制,身上的好牌也不怕没顺走,而更为出彩的是他的连营,多少陆逊靠着一个连营刷牌,刷个诸葛连弩直接起飞,人品好的陆逊基本可以一波带走对面。
当然,有时候也会遇到无脑连营的,也还是让人头疼。
鲁肃(鲁大师)
大师之名,绝非名正言顺,这个英雄的摸牌辅助以及恶心人的程度,都是大师级别的。
当然,最初的起源,还是来自一款名为鲁大师的软件,因为同名,而且很贴切,所以鲁肃渐渐也被玩家贴切较为鲁大师就是这么个道理。
贾诩(甲鱼)
贾诩这个称号,其实和荀彧的狗或有异曲同工之妙,一开始都是有些玩家不知道怎么读,就凭感觉去猜测,所以就把贾诩读成了贾羽,慢慢的,贾羽又和甲鱼是同音,所以最后大家统统都把贾诩叫甲鱼了。
上面这些绰号,都是三国杀比较有名也比较有趣的来源了,这个游戏虽然现在比较冷门了,但其实还是有蛮多的小乐趣,偶然玩一玩,或者同朋友来面杀一番,也还是蛮不错的。