其实三国游戏有什么的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解排名前十的三国单机游戏,因此呢,今天小编就来为大家分享三国游戏有什么的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、关于“三国”类的游戏有哪些“水浒”类的游戏有哪些
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
说到三国游戏,大家肯定已经司空见惯了,小时候我们就开始接触三国游戏,比如fc上的《吞食天地》和《三国志2.霸王的大陆》。这两款游戏分属角色扮演和策略战争类型,而且口碑都很不错,这说明三国类的游戏可塑性还是很强的。
等到pc时代,三国单机游戏大热了起来,火爆的三国游戏几乎是遍地开花。拿探索机自己来说,我玩过《三国志曹操传》、三国群英传系列、三国志系列和真三国无双系列,甚至还有相对冷门的《傲世三国》和《烽火三国》。
后来大多数经典的三国游戏渐渐没落,只有光荣公司的三国志系列和真三国无双系列保留了下来,然而近年来光荣推出的三国游戏续作越来越令玩家失望,三国游戏似乎也走到了发展的瓶颈期。不过世嘉公司的全面战争系列看中了三国主题游戏的潜力,将会在明年推出《三国:全面战争》,据目前披露的资料来看,这将可能会是有史以来三国游戏的最强作。
三国游戏蓬勃发展30余年之久,涌现了无数精品之作,而我们反观另一经典文化ip“水浒”在游戏领域显得落寞的多,连一部广为流传都游戏作品也没有。其实水浒游戏可塑性确实不高,做策略战争吧,势力太少,而且反面人物太弱,没什么意思;做RPG游戏吧,水浒传多主线的剧情让游戏编剧很烧脑。
其实水浒传题材游戏中还是有一款比较经典的作品,它就是光荣公司推出的《天导108星》,该游戏可玩性还不错,就是人气不高。如果大家有兴趣的话可以去试一试这款水浒题材的游戏,你会发现该游戏里很多人物模型被运用到一些曹操传mod中。
我是游戏探索机,谢谢阅读文章和点赞的朋友,喜欢三国游戏的话就给我点个关注吧!
二、有没有好玩的三国游戏推荐
答案是好玩的三国游戏太多了,从Dos时代开始,经典之作就层出不穷,从而也培养了一大批忠实玩家。随着时间的推移,新作不断问世,也有一些老作品淡出历史舞台,GoGo选了一批有代表性的三国游戏,看看是否合你口味:
1.《三国志》系列
与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列,初代发行于1989年,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
在光荣三国志创造的这个世界中,你可以书生意气,一辈子不趋炎附势,一辈子不摧眉折腰,一辈子都快意恩仇,一辈子热爱自己的理想,一辈子为之无悔奋斗。
直到如今,这个系列仍是许多玩家的爱不释手的作品,通过游戏展现历史,霓虹国比陶瓷国做的还要专业,实在令人汗颜。
2.《真·三国无双》系列
《真·三国无双》3是玩家认可度较高的一代
《真·三国无双》系列的起端是光荣公司OMEGA-FORCE小组于1997年推出的《三国无双》,游戏是以三国为背景而开发的全新概念3D格斗游戏,玩家所控制的格斗角色全都是我们耳熟能详的三国时代英雄:常山赵子龙、武圣关云长、双鞭将太史慈、倾国美女貂禅、鬼才诸葛亮、鬼神吕布以及弓腰姬孙尚香等等。最令玩家痴迷的是,《三国无双》采用了当时看来还十分先进和吃香的MotionCapture(动作捕捉技术),因而格斗场面显得夸张而又符合人们对动作的逻辑想像。
从1997年《三国无双》作品开始至今,光荣公司已经推出了整整54款《三国无双》作品(不同平台单独计算叠加),在20年的历史跨度中,《真·三国无双》系列可谓打开了三国玩家另一个世界。在这里,玩家们能体验到自己痴迷的英雄名将,感受到一骑当千的无上快感,配合着略有历史的剧情描述,增加了代入感,让玩家似乎亲身回到三国战场。
能把这两大经典系列体验完毕,不夸张的说,三国游戏的精华你已经吸纳大半,接下来的几个系列,可以根据自己的喜好去选择。
3.《吞食天地》系列
《吞食天地一:王朝战争》游戏界面
20世纪最后的10年,卡普空公司、世嘉公司和SNK公司在日本游戏界的竞争被誉为“日本游戏史上的《三国志》”。虽然有点言过其实,但三者竞争内容之激烈、程度之残酷、市场份额之混乱,用三国形势来形容确实恰如其分。卡普空的街机游戏在三国系列上也有过精彩的表现,那就是《吞食天地一:王朝战争》和《吞食天地二:赤壁之战》。第二部尤其值得一书。
看到这个画面是不是手痒了?哈哈哈
《吞食天地Ⅱ赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。
如果把光荣《三国志》系列游戏当做正统来看,那么《吞食天地Ⅱ赤壁之战》就是《三国演义》。《三国志》系列虽然更具战略元素,但是在那个连网吧都没盛行的年代,很少有人可以接触或体验其真正的魅力,反而是《吞食天地II赤壁之战》这款街机作品,因为爽快的打击感、较短的主线剧情以及易上手的操作,让所有三国迷真正意义上开始痴迷三国。
4.《三国战纪》系列
在《吞食天地II赤壁之战》之后,许多国内厂商也纷纷开始效仿制作此类游戏,家喻户晓的《三国战纪》系列正是该作品的衍生品,直至今日一直还被奉为经典中的经典。
虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏(IGS另外广为人知的作品就是1997年发行的《西游释厄传》)。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
《三国战纪》也是许多80后童年美好回忆之一,略有些可惜的是,《三国战纪》崛起的时候,互联网逐渐兴起,网吧迅速取代了游戏厅,《三国战纪》系列也逐渐消失于市面之上。
5.《三国杀》系列
2009年突然家喻户晓的卡牌游戏《三国杀》再一次掀起三国的热潮,这款本只是桌游的作品结合了三国题材以及武将特点卡牌,配上系列颇有趣味的桌游玩法规则引起了全民追捧。这款在牌桌上的三国策路游戏,将整个三国文化都渗透其中,武将们技能都源自他们各自的故事典故,再加上桌面上相互隐藏身份后的你争我斗,将谋略性、智慧性、娱乐性都发挥到了极致。
如果《三国战纪》是被互联网的大潮所淹没,《三国杀》就是被智能机时代所遗忘,没能成功转型移动端,让《三国杀》的知名度迅速下滑,以至于消失于玩家的视野之中。
除了以上推荐之外《三国群英传》、《三国志曹操传》也是值得一试的佳作,当然,由于经历所限,GoGo的推荐并不能囊括所有优秀作品,希望大家在留言中奉上你心目中的经典。
总结:最让人感到遗憾的是,中国作为三国文化的发源地,经典的作品却大部分来源于日本,国内厂商在页游时代疯狂消耗三国IP行为更是让人痛心不已,作为三国文化的爱好者,GoGo希望大家在游戏之余,也能抽出时间读读历史,相信你会有不一样的收获。
三、排名前十的三国单机游戏
三国单机游戏排行榜前十名分别是《三国志》、《三国演义》、《三国群英传》、《三国战记》、《三国志Online》、《三国无双》、《真三国无双7》、《三国全面战争》、《三国志12》和《三国志13》。